网易首页 > 网易号 > 正文 申请入驻

五一长假:一个80后「老登」的明日之旅 | 游戏干线

0
分享至

如果你是像我这个年纪的 80 后,这个五一在上海大概会有一种微妙地错位感。

一边是熟悉的地标,梅赛德斯 - 奔驰文化中心、世博馆、东方体育中心;另一边是完全不熟悉的「主角」,博士、开拓者、监管者、庄园……

今年五一,魔都几乎被游戏和二次元活动「承包」

王者荣耀城市派对在商场和老街区搞沉浸式活动;

《明日方舟》音律联觉「昔时我见」,在梅奔连开 4 天 8 场。

《第五人格》在东方体育中心打八周年总决赛;

《崩坏:星穹铁道》的「星铁 LAND」嘉年华开在世博展览馆;

各种漫展、妆造节把 COSER 撒满商场和郊区会展中心;

在这样一个「游戏把城市包圆了」的时间点,身为一个 80 后老玩家,我最后只去看了音律联觉。


不是因为别的,只是因为这件事在我的经验里有点「反常识」,一款二次元塔防手游的音乐会,能把上海顶级演出场馆包下整整 4 天,做 8 场同内容专场,还年年一票难求,这件事本身就值得去现场看一眼。

我想看的,不只是一场音乐会,其实是一个游戏在运营第七年,到底还能给玩家、给行业、甚至给城市带来什么?

从网吧到梅奔,一个80后走进「博士」的现场

作为 80 后,我们的「线下记忆」通常是这样的小学游戏厅里一块钱三条命的拳皇、三国战纪;

初高中网吧里,通宵打《传奇》《CS》《魔兽争霸》;

大学时期 LAN Party,几台电脑拉线对战《星际》《Dota》。

那时候游戏是典型的「边缘文化」,家长反对、老师打击、媒体批评。你很难想象,有一天游戏会正儿八经地落座梅奔、东方体、世博馆这种正儿八经的城市文化地标。

走进梅奔的时候,我其实有点恍惚——门口排队检票进场的「博士」看着都十分年轻,很像是00、10后;但周边排队里、安检口旁边,也零星能看到几位 30+、甚至 40+ 的“老家伙”,和我一样背着电脑包、穿着略朴素的外套,表面上看,就像是刚下班赶过来。

而对一个 80 后的笔者来说,这条「年龄带」背后的含义是,游戏这件事,终于从我们青春期被嫌弃的「电子鸦片」,变成了可以走进城市文化中枢的正常事物。

音律联觉为什么能办到第六年?它做对了三件「很不游戏」的事

很多游戏都搞过音乐会,但能连着做 6 年、还越做越大,音律联觉基本是唯一样本。

站在一个旁观的老玩家视角,我在这届「昔时我见」现场,大概看明白了它为什么能熬出这条曲线,它做的是三件「很不游戏公司」的事。

1.把「选曲」当成一次共同的回忆工程

这一届音律联觉的主题叫「昔时我见」,官方先导片的释义可以概括为“对时间的记录与传承”,但落到现场,我感觉其实更像是一场“对记忆的整理”。

整场演出被拆成四个篇章:布道人、戏中身、渡星客、失语者。


如果你不是玩家,乍一看很难理解这些主题,甚至有点抽象;但如果你对游戏有所了解,你可能会在每个篇章里「精准被刀」。

某首 BGM 一响,你能立刻想起是哪年哪次活动、当时你是什么练度、记忆瞬间闪回;

某个角色 EP 上大屏,你能条件反射地想起她的语音、剧情、或是某句相关的经典话语;

某首编曲里的鼓点和嘶吼,会让你回到某个深夜爆肝危机合约的瞬间。

对很多游戏厂商来说,音乐可能只是「配角」,是为了衬托某段剧情和玩法的;但鹰角对待的音乐的态度却要认真得多,甚至在音律联觉现场,它就像是把这些年的内容当成「素材库」,用音乐进行了一次「记忆整理」。

从行业角度看,这是个非常「反 KPI」的事,它不是来推新版本、新干员的,不是直接算 ROI;

而是用一次线下高密度的情绪体验,给所有玩家做了一次「游戏体验回顾」。

2.把舞台当作「沉浸式剧情引擎」,而不是背景板

今年音律联觉又来到梅奔,规格依旧肉眼可见高。

三块超大活动主屏拼合 + 两侧副屏 + 多块可升降三角结构副屏 + 头顶环形屏幕,T型延伸台搭配移动小舞台,水幕从天而降,激光贯穿舞台和坐席,舞台整个被「包裹」;

巨大的舞台画面、屏幕开合、大型机械道具、激光演出、歌舞表演者、现场乐队......演出所有的现场设计,和玩家记忆中的音乐、游戏内容一起「合成场景」;

灯光不是简单打气氛的存在,其实是配合演出设计的一环,有些段落你是真的会被“带”进舞台里。

从一个看惯传统演唱会、话剧的 80 后视角,我可以很确定地说,音律联觉现在的舞台设计,已经不太像是传统的「音乐会」,更像是「音乐推动的沉浸式剧场」。

这里有个特别明显的落差,传统的游戏音乐会,往往是,乐队/乐团 + 大屏剪辑 + 两三首重点曲目歌手上来唱;

音律联觉,则无论是篇章概念、主题节目、屏幕画面和音乐,还是现场舞美设计、演出编排,对应表演者乃至服装细节,都围绕游戏本身、甚至是其世界观展开。

你甚至能从这种“整体性”当中感觉到一种「游戏内容先行」的决策方式——先确定现场要呈现哪些游戏内容,包括现场主题和游戏音乐等等,再去适配最合适的表演者,为内容设计艺术装置、舞美效果、甚至是氛围灯光,让现场所有编排、所有造价不菲的配置都为游戏内容的呈现服务。

对一个游戏 IP 来说,这种「太认真」形成了一个强护城河,外界或许可以模仿音律联觉的形式,但很难抄走它的态度,或者说那种对“内容呈现”本身的执念。

3.让「本土化」和「多元音乐」成为长期工程,而不是噱头

鹰角被称为“音角”并不是浪得虚名,他们有完整的原声体系,最初创立「塞壬唱片」这个虚拟厂牌时,他们就希望能够让音乐成为故事拓展的另一种载体,而不是单纯将其视为角色包装的一环。

从方舟上线至今,他们邀请世界各地的音乐人做出了多种多样风格不同的音乐,带来了相当多的精品。不仅吸引了调性独特的本土音乐人,也在持续引入海外音乐人,无论知名或是小众,只论调性契合度。

同时在曲风和言语上都有深耕本土文化,例如之前广受好评的闽南语歌曲《浸春芜》、这次表演的《相见欢》等等。

基于此,音律联觉的演出内容同样丰富,管弦乐、电子、摇滚、民族乐器在一场演出里轮番上阵,但并不是简单的拼盘,而是服务于不同势力、不同地区、不同角色的「文化质感」;

比如“戏中身”环节,主题很明显对「中式审美」和东方叙事进行了贴合游戏内容的再演绎,你能在选曲中听见熟悉的民乐旋律、捕捉到带来文化共鸣的歌词。

对我这种 80 后来说,这一层有点微妙的陌生。

当年我们在网吧听的是各种“来路不明”的欧美摇滚、日系动漫歌,现在坐在梅奔,听的是一个国产游戏 IP 用自己的方式带来「世界音乐拼盘」,国风演绎自然而然的呈现,甚至不乏海外知名音乐人为游戏内容全情投入的歌唱。

这背后其实是一个很简单、但很少有厂商愿意正面回答的问题:你到底只把自己当「游戏项目」,还是建设「文化工程」的一环?

我认为,音律联觉给的答案,是后者。

音律联觉走的是一条「面向核心玩家」的路线

同样是游戏线下活动,这个五一在上海你能看到几种完全不同的解法。

王者城市派对,把游戏做成城市嘉年华,痛车、集章、打卡、商圈联动;

星铁 LAND,做沉浸式场馆 + 1:1 场景复刻,着重说「IP 主题乐园」;

第五人格八周年,赛事 + 剧情展馆 + 互动小游戏,是电竞和沉浸式展览的结合。

以上几种解法的共同点,是都很注重社交传播的「可视化效果」(好看、好拍、好发)。

音律联觉虽然也兼顾这点,活动本身也有出片要素,比如梅奔场馆布置、特设的打卡装置、可拍摄节目的光影、最后玩家自发的大合唱、伴手礼周边等等。

但你真正坐到场馆内,看完整场演出,会发现它还有一个特点是:

它极度偏向「核心玩家」。


曲目选择和篇章划分,如果你不了解游戏,很多桥段你只会觉得「好看」,但不会「被刀」;

互动也很克制,没有让歌手和观众玩梗、喊口号,更多是沉浸式地把你推入一个又一个游戏内情境;

今年有整整八场演出,却没有去做什么「限定曲目」。

从传统商业视角看,这种做法不算「聪明」,面向核心玩家意味着,它主动放弃了一部分路人转化的机会;

也不追求每一场都有新热搜、新爆点。

但从「长期 IP 经营」的视角看,这恰恰是它成为标杆的原因之一——它是在用一套线下仪式感,把核心玩家的情感黏性做到极致。

从 80 后视角看,这种「反流量」的坚持,反而让我更有安全感也就是说,厂商没有急于在短期商业回报和长期文化资产之间做「割裂型选择」,它至少在尝试两者兼顾。

一个80后在现场,看到了怎样的「游戏未来」?

坐在梅奔看音律联觉,作为非核心玩家,对我来说最强烈的感受,不是玩家们所说的「燃」,也不是单纯的「爽」,其实是一种很罕见的、略带温柔的确定感。

游戏这件事,从来没离开过我们的人生,只是换了形态。

1.游戏从「内容」变成「场景」

对我们那一代人来说,游戏是一个个「内容」一个盘、一套 CD、一款客户端。

而对现在年轻的一代来说,游戏更像一种「场景」在手机上,是一个可以随时上线的世界;

在线下,是每年可以回去一次的「城市节日」。

音律联觉就是这样一个场景节点——它让所有分布在全国、甚至海外的玩家,有一个理由在五一集中来上海聚一次,顺便也拉动了周边的文旅、消费、演出市场。

也就是说,游戏不再只存在于「屏幕」,而是现实文化的一部分,成为了所在城市时间和空间的一部分。

这就是游戏未来的一种可能,它变成一种稳定的「现实活动生产者」。

2.玩家从「用户」变成「共建者」

如果只看营收报表,玩家是用户,是流水;但在线下,你很难用「用户」形容那些提前几个月抢票、做无料、约饭、组队、合唱的鲜活面孔。

整个演出期间,世博源和附近的咖啡店成为了「小型线下嘉年华」,同好相约无料交换、约面基;

没抢到票的玩家,可能会等录播上线后自己组织城市观影会,把线上体验再「线下化」一次;

各种自发制作的视频、repo、图文,把现场体验拆解成无数个二次传播节点。

站在 80 后的视角,这种参与度,跟当年我们在贴吧、论坛里写长帖、做同人,其实是同一条线上的事。只不过现在,厂商给了这一切一个更大的物理舞台。

游戏的未来,很可能是「玩家社区驱动」的现实文化生态,而不仅是「官方驱动」的内容更新。

4.厂商不止是「项目组」,而是「文化运营」的一环

鹰角这几年做的事情,其实已经很难用传统的「手游项目组的工作」来描述。

——更像是在运营一个「虚拟世界的文化」。

塞壬唱片是“泰拉世界十一世纪最大的音乐发行商之一”。

在泰拉之外,它是在现实世界不断输出专辑、演出的音乐企划。

对我们这一代看着国产网游长大的玩家来说,这又是一次「坐标轴旋转」以前大家做的是「把现实 IP 搬进游戏」(比如跟动漫、影视联动);

现在开始有人认真做「把游戏 IP 做成现实文化品牌」。

这背后有个很朴素、但我非常认同的逻辑——「游戏不止是一个阶段性的产品,其实是一个可以陪玩家一段人生的场景。」

当你把这句话当真去做,音律联觉这类线下,就不再只是「活动」,而是 IP 生命周期里的「年轮」。


写在最后,一个80后老登的小小私心

散场的时候,按惯例,全场还是唱起了那首已经是「明日方舟梗文化象征」的合唱曲。灯亮起来,观众开始往外走,楼梯口有人喊,「明年见!」

那一刻我突然意识到对很多90后、00后、10后博士来说,音律联觉已经是他们人生中一个固定的「锚点」。

就像我们那一代人,会记得某一年去看的第一场演唱会、某一届漫展、某一场 LAN Party 一样。

我能在这里看到的游戏未来,其实很简单游戏继续迭代,机制还会越来越复杂,商业模型还会不断翻新;

但如果有足够多的厂商愿意像鹰角这样,把一部分精力和预算投在「线下、现场、共鸣」上,游戏的未来才可能得到更蓬勃的发展。

作为一个 80 后老登,我当然也有一点私心希望有一天,我能带着下一代走进类似的现场,像当年家长带我们去听交响乐、看儿童剧那样,很自然地说一句

「这也是一种正经的文化体验。」

而当那个时候到来,我们这一代从小在游戏厅、网吧长大的玩家,大概也算是,走完了从「电子鸦片」到「文化参与者」的完整一圈。

联系我们 Vx:zhizuen95

特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相关推荐
热点推荐
以牙还牙,中国稀土正式断供!2026年9月4日,路透社透露,在中国把RBA纳入反制清单后,不少中国稀土供应商叫停了对美发货

以牙还牙,中国稀土正式断供!2026年9月4日,路透社透露,在中国把RBA纳入反制清单后,不少中国稀土供应商叫停了对美发货

扶苏聊历史
2026-09-07 17:32:06
《队报》欧冠历史最佳阵容出炉:C罗落选引争议,梅西领衔群星闪耀

《队报》欧冠历史最佳阵容出炉:C罗落选引争议,梅西领衔群星闪耀

智道足球
2026-09-08 07:35:19
最高优惠1万元!特斯拉中国宣布本月Model 3和Y全系“降价”

最高优惠1万元!特斯拉中国宣布本月Model 3和Y全系“降价”

澎湃新闻
2026-09-07 11:00:27
相隔30年,中国士兵装备仍然追不上奥匈帝国士兵!

相隔30年,中国士兵装备仍然追不上奥匈帝国士兵!

弹痕驿站
2026-09-07 16:07:43
欧盟市场留给我们的窗口期只剩下16个月。

欧盟市场留给我们的窗口期只剩下16个月。

流苏晚晴
2026-09-02 19:04:44
中国一再退,一再忍让,最让人担心的是,中国从来没有灭亡日本的军事计划与准备,整个社会整个国家都是过度的善良和平。

中国一再退,一再忍让,最让人担心的是,中国从来没有灭亡日本的军事计划与准备,整个社会整个国家都是过度的善良和平。

回京历史梦
2026-09-07 17:47:01
扎心!以为省钱的外卖保温袋,正把甲醛一点一点喂给全家老小

扎心!以为省钱的外卖保温袋,正把甲醛一点一点喂给全家老小

解释
2026-09-07 19:05:06
比弗林蓬更惨!利物浦高薪巨星彻底失宠!惨遭新帅弃用

比弗林蓬更惨!利物浦高薪巨星彻底失宠!惨遭新帅弃用

澜归序
2026-09-08 09:41:01
几十个国产操作系统打不过Windows:操作系统越多,战斗力越弱

几十个国产操作系统打不过Windows:操作系统越多,战斗力越弱

王新喜
2026-09-07 13:49:07
世界上断送国家命运的六大决策:1、俄罗斯卖掉阿拉斯加,2、乌克兰主动放弃核武器,3、伊朗霍梅尼回国,推翻巴列维政权

世界上断送国家命运的六大决策:1、俄罗斯卖掉阿拉斯加,2、乌克兰主动放弃核武器,3、伊朗霍梅尼回国,推翻巴列维政权

扶苏聊历史
2026-09-02 18:25:39
英格兰公开赛,世界前五全败,罗伯逊们团灭,赵心童连续三站折戟

英格兰公开赛,世界前五全败,罗伯逊们团灭,赵心童连续三站折戟

天涯远行人
2026-09-08 08:50:23
范冰冰男友详细资料被扒,离过婚还有一个儿子,对范冰冰爱慕已久

范冰冰男友详细资料被扒,离过婚还有一个儿子,对范冰冰爱慕已久

八星人
2026-09-08 09:54:40
白眼狼啊!舅舅4万资助外甥上大学,毕业要每月500,该男子发帖直言不想给,评论区瞬间炸锅

白眼狼啊!舅舅4万资助外甥上大学,毕业要每月500,该男子发帖直言不想给,评论区瞬间炸锅

火山詩话
2026-09-06 13:26:46
武汉发布情况通报

武汉发布情况通报

政知新媒体
2026-09-07 23:17:53
被立案调查27天,郭德纲迎终极“噩耗”,处理通报公布,句句戳他心窝

被立案调查27天,郭德纲迎终极“噩耗”,处理通报公布,句句戳他心窝

叨唠
2026-09-07 23:16:08
伊朗博主当场开怼全网:中国人根本没意识到自己的体量有多吓人!一个省就顶得上一个国家,14亿人口的规模让全世界都看呆了

伊朗博主当场开怼全网:中国人根本没意识到自己的体量有多吓人!一个省就顶得上一个国家,14亿人口的规模让全世界都看呆了

z千年历史老号
2026-09-07 18:16:52
丑照疯传!在飞机上闹事的男子被开除

丑照疯传!在飞机上闹事的男子被开除

大洛杉矶LA
2026-09-07 06:27:02
甲醛超标!很多人爱囤家里,网友:以前不知道,还以为省钱了

甲醛超标!很多人爱囤家里,网友:以前不知道,还以为省钱了

第一财经资讯
2026-09-07 13:22:17
陈冲爆猛料!霍思燕深爱老公,牺牲自己当诱饵,只为帮杜江争取角色

陈冲爆猛料!霍思燕深爱老公,牺牲自己当诱饵,只为帮杜江争取角色

八星人
2026-09-08 09:50:10
麒麟9050 Pro归位,中国芯片重回牌桌

麒麟9050 Pro归位,中国芯片重回牌桌

华尔街见闻官方
2026-09-07 22:35:54
2026-09-08 12:32:50
游戏干线 incentive-icons
游戏干线
游戏行业人社区媒体
3886文章数 3040关注度
往期回顾 全部

游戏要闻

《使命召唤4》同时在线峰值突破11万人

头条要闻

新加坡舆论场出现歧视印度裔言论 李显龙、黄循财发声

头条要闻

新加坡舆论场出现歧视印度裔言论 李显龙、黄循财发声

体育要闻

郑钦文,奇迹只发生在相信奇迹的人身上

娱乐要闻

郭德纲乱改抗战歌曲被重罚!

财经要闻

全球黄金“回家”

科技要闻

小米再次背水一战

汽车要闻

领克20 领克的纯电小钢炮这次更运动了

态度原创

房产
健康
数码
教育
时尚

房产要闻

真快啊!海口这个超级城更,又有大动作!

同样是脑梗,为何康复结局大不同?

数码要闻

英特尔High-NA EUV晶圆处理量突破百万片,超越其他厂商总和

教育要闻

阳光分班,没法一刀切?我有一计!

白露食白——露从今夜白,味从此时鲜

无障碍浏览 进入关怀版