对于这份财报最核心的三个判断
第一,B站已经从“亏损社区股”变成“利润改善型内容平台”。
去年全年首次盈利后,今年年Q1继续盈利,不是一次性扭亏。现在市场会更愿意用利润率、广告增长、经营杠杆来给它定价。
第二,广告是B站的估值主线。
游戏收入会有产品周期,增值服务增长偏稳,IP衍生品体量小。真正能把B站从年轻人社区推向商业化平台的,是广告。只要广告还能保持20%以上增长,B站的故事就还在。
第三,风险在于收入增速不够性感。
总收入只增长7%,游戏还下滑。如果未来广告增速放缓,而游戏又没有新爆款接力,市场会重新质疑:B站到底是高增长平台,还是一个利润率改善后的中速内容公司?
1. 先看核心成绩单
B站Q1总营收 74.72亿元,同比增长 7%;毛利润 27.73亿元,同比增长 9%。
用户侧也还不错:DAU 1.152亿,同比增长 8%;日均使用时长 119分钟,同比多11分钟;MAU超过 3.76亿。这说明B站社区基本盘还在。
2. 收入结构:广告已经成了真正的发动机
四块业务占比
增值服务 VAS 29.12亿元 约39%
广告 25.89亿元 约35%
游戏 15.23亿元 约20%
IP衍生品及其他 4.48亿元 约6%
最亮的是广告,同比增长30%,已经接近增值服务的体量。
但游戏这块拖了后腿,收入 15.23亿元,同比下降12%。解释是去年《三国:谋定天下》表现太强,今年进入稳定成熟生命周期,所以高基数压力显现。B站游戏业务波动性比广告高。
3. 利润:这次真正有看点的是“经营杠杆”
B站以前最大的问题是:社区很强,用户很黏,但赚钱效率差。现在变化在于,收入只增长7%,但调整后净利润增长62%,说明费用率和毛利率都在继续改善。
成本端,收入成本 46.99亿元,同比只增5%,低于收入增速;毛利率从去年同期36.3%升到37.1%。费用端,销售及营销费用同比下降1%,管理费用同比增3%,研发费用同比增9%,研发增长主要是AI投入增加。
B站终于不是多赚一块钱收入,就多花一块钱成本了。
4. 但环比其实是降的
和2025年Q4比,Q1收入从 83.21亿元降到 74.72亿元,环比下滑约10%。广告从30.42亿元降到25.89亿元,环比也明显回落。有Q4广告投放周期影响,但说明这份财报只是一个初步的盈利验证。
5. 安全垫还可以
B站现金、定期存款和短期投资合计 241.9亿元,还完成了两年期 2亿美元回购计划。公司至少在行为上认为股价具备一定回购价值。但回购规模不算特别大,更多是托底信号,不是决定性催化。
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