这段时间一直在出差,总算回到了成都。
出去之后,越来越发现在脑机接口领域下,成都有天然的优势,有华西医院、重庆医科大学这些医院作为支撑,能够让脑机接口有天然的数据底座基础,同时也有信息化技术人才,再加上人们的地域文化,脑机接口与MR都有先天的发展趋势。
![]()
脑机接口发展弊端:非侵入式的过于依赖医院
现在脑机接口领域有一个非常大的弊端,我认为也是阻碍了脑机接口的发展,几乎所有人把脑机接口当做一个医疗器械设备。
但是我认为脑机接口未来一定是属于消费者电子设备,就像曾经的IBM巨型计算机,当时计算机只属于专门的国家政府或特殊机构使用。
![]()
但是乔布斯他们却认为,计算机是可以成为个人电子设备的,所呈现出来了互联网的说法,只是当时主持人与大众并不知道什么事互联网。
脑机接口必然从医院走向大众
现在脑机接口的发展,从人体验证、动物实验,必然会依靠医院,尤其是侵入式脑机接口涉及到外科手术,几乎就决定了必须要在医院进行孵化。
只是脑机接口当前受限于电池、芯片以及算力、以及卫生安全等问题,所以脑机接口的数据采集量在医院其实在医院是过于笨重的,并且数据质量也不高。
比如医院的患者大多数都是年老的患者,甚至是认知障碍极差的患者,这些患者要熟悉脑机接口的操作,首先要解决基本的脑机接口是什么、以及系统的使用才能够完整的完成脑机接口与人类的人机合一。
反而年轻人或者使用互联网熟悉的成年人,像手机一样的消费者电子设备普及,才能够完成高质量的脑机数据采集,他们也才是脑机接口的最佳用户,所以你看到在医院一旦招聘脑机接口的被试患者,都是要求年轻人或者尽可能有收到过教育程度的患者,而不是低文化的。
这也是马斯克的nerualink找到的被试患者都是看起来成熟、有年轻的患者,这些人才有对应的教育程度,才能够更好的完成系统的建设。
但这样的人非常难找,也就是现在脑机接口侵入式、半侵入式的发展局限。
AndroidXR操作系统:天生开源,并且支持原生语言调用各类权限
回到成都后,一个让我印象很深的变化发生了。4 月份,Google 更新了 Android XR 开发框架,开发者已经可以通过 Kotlin 原生开发方式,直接调用眼球追踪、面部追踪、手势等空间交互能力,而不再必须依赖 Unity 作为中间层。
这意味着,空间计算正在逐步与 Unity 解耦。过去,开发 XR 应用更多采用游戏引擎的开发模式;而现在,随着原生 SDK 的不断完善,越来越多的空间应用可以像开发 Android App 一样进行开发。
这种变化背后,其实代表着整个行业的发展方向。未来 Unity 不会消失,它仍然是游戏、数字孪生、工业仿真、医疗模拟等复杂 3D 场景的重要开发引擎;但对于空间社交、AI Agent、办公协作、浏览器、工具类、生产力应用而言,原生开发将逐渐成为主流。
我认为,未来空间计算团队也会逐步分化。一类团队专注于 Unity,负责游戏和高性能 3D 内容;另一类团队则专注于原生开发,使用 SwiftUI、RealityKit、Kotlin、Jetpack XR 等技术构建下一代空间社交与生产力应用。这和今天移动互联网的发展非常相似——微信、飞书、Notion、钉钉等产品,本质上都是原生应用,而不是游戏引擎开发的产品。
空间计算正在从“游戏时代”迈向“软件时代”,未来的竞争,不仅是 3D 能力的竞争,更是产品体验、AI 能力和生产力生态的竞争。
如下是在空间计算下不同语言技术方案的发展路径预测
![]()
我预测:今年AndroidXR不支持中国,明年逐步开源AOSP
因为谷歌的关系,现在AndroidXR不支持中国,并且现在AndroidXR因为各类传感器API,还没有像手机安卓那样完全AOSP开源,不支持各类厂商直接修改。所以现在谷歌官方合作的眼镜厂商就那么几个一线眼镜品牌,从出货量、以及公司规模大小都是谷歌的考量。
比如即使你是一个世界500强,但是你在眼镜行业里是吊车尾,那么谷歌也不会给你合作给你开放AndroidXR。
这也是为什么我曾经说过,现在的眼镜AR手机,很多都是在过渡期以及割韭菜时间。
很多国产MR或AR眼镜做的操作系统,都会最终被AndroidXR替代掉,因为他们为了开发者生态必须得妥协。
只是,现在AndroidXR的授权门槛相当高,对于开发者与先发制人的硬件厂商就是机会,因为有了AndroidXR就意味着有了无数的应用生态,这些应用可以自然的被AndroidXR进行渲染,成为空间应用或者至少可以在空间中使用起来,(即使是微信,也是可以在MR眼镜里打开的),但是前提是要支持AndroidXR的生态。
因此这1年内,至少到2027年,AndroidXR的首要目的是刺激大量的产品经理,让其爆发native的空间应用。
同时我们PMTalk产品经理社区也会开展相关的产品经理活动,因为现在可以得到明确的信息是空间计算的开发者论坛会暴增,目标只有一个,厂商想要更多的开发者。
脑机接口的操作系统底座只能是:AndroidXR和vision OS
相较于现在脑机接口的团队使用PC或者手机,不仅是在信号质量上进行了衰减,同时不符合人类最终与脑机接口的交互方式。
因为人是在空间里生活的生物,而普通PC与手机是2D,是反人类操作的,同时在佩戴脑机接口的同时,我们不可能一直头顶上顶着一个iPad,完成脑机接口的交互与操作。
比如下面是某脑机接口厂商,通过大屏或者iPad让患者完成脑机接口的操作,这种操作不仅是反人类的,而且也不方便便携。
![]()
在最近3-5年类,脑机接口不可能一直依赖固定设备完成交互。当人类进入真实物理世界后,脑机接口必须能够跟随人的移动,并实时感知周围环境,与空间信息持续交互。这意味着,仅有脑电数据是不够的,还需要空间计算设备持续提供环境感知、空间定位、人体姿态、眼球追踪、手势等多模态数据,共同完成环境、人类大脑以及四肢动作之间的协同理解。
这些空间数据不仅是人类下一代交互所需要的数据,同样也是机器人自主理解环境、完成决策与执行的重要基础。因此,未来真正的人机交互,不是脑机接口单独工作,而是脑机接口与空间计算深度融合,形成统一的感知与交互体系。
从产业发展来看,相较于苹果封闭的生态体系,国内更需要一套自主可控、可持续演进的空间计算底座。我认为,Android XR 最有机会成为未来空间计算操作系统的基础平台,并逐步演进为类似 AOSP 的开放生态,支撑 vivo、OPPO、小米、荣耀等厂商构建各自的空间计算操作系统。
![]()
目前,Android XR 仍处于早期阶段,Google 已开放原生 Kotlin 开发能力,开发者已经可以直接使用眼球追踪、面部追踪、手势等空间交互接口,不再完全依赖 Unity 进行开发。但 Android XR 本身尚未像 AOSP 一样完全开放,部分系统能力仍处于持续演进过程中,因此距离完整的开放生态仍需要一定时间。
所以MindSoul不仅是一个人机交互的新机会同时会在空间操作系统下诞生一套新的标准和新的空间OS系统,他们基于空间操作系统为底座,来完成人类意念控制万物的效果,在脑机接口背景下,像今天这样还要微信打字的效率是非常低的
今天的分享就在这里。
找我交流与合作 空间计算与脑机接口系统开发
题图来自 Unsplash ,基于 CC0 协议, 如有侵权,请联系pmtalk123删除
“分享产品经理改变世界的点滴”
产品顾问| 产品咨询|培训合作
请添加微信PMxiaowanzi
最近我的原创
每日案例拆解库,AI等产品打卡群
我创建的产品设计打卡社群,加入后365天,每天体验一款APP。提升产品设计能力,同时有1300份体验报告帮助你找到竞品
在这里你可以随时查询到你想找的各类竞品行业APP,无须自己亲自下载就可以马上得到APP的一手产品优化、交互设计、功能描述信息。
从优化&建议、商业模式、运营、功能描述、交互设计、产品定位至少6个维度,体验一款应用。
平均1天1块钱,扫码购买即可加入
连续体验48款应用,通过后原路退回
报名后添加星球助理
PMTalk123
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.