时光服鸟德的调整方案大家应该已经看到了,但很多玩家在面对上千字的蓝帖时往往看的云里雾里。其实此次改动不是简单的数值调整,而是从底层机制修改了鸟德的输出玩法。
机制一:双能量系统
以前鸟德想要进入常规循环,一般是先搓愤怒进入月蚀,一旦运气比较差,经常出现连续搓10多个愤怒无法进入循环的问题。
调整之后,这个问题得到了完美解决。
奥术法术获得一层太阳能量;自然法术获得一层月光能量,持续15秒,每个能量可叠加5层。
鸟德常用奥术法术包含月火术、星火术、星辰坠落。常用自然法术包含愤怒、虫群、树人。
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这里有个关键疑点:DOT伤害、星辰坠落后续伤害和树人伤害是否能叠层?蓝帖里面的说法是“进攻法术”,目前还是个未知数。
如果持续伤害都不算,就需要1月火术+1虫群+1星辰坠落+1自然之力+3星火术+3愤怒来获得5层太阳能量和5层月光能量。
BUFF叠满之后,进入15秒月蚀,同时获得法术暴击40%的额外增伤。
机制二:月神轨道炮
机制一的改动实际上是为机制二服务的,此次改动真正强大的地方是月神轨道炮。
进入月蚀之后就可以点亮月神轨道炮,5秒施法时间,造成大量的伤害。
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月神轨道炮本体的伤害目前还不知道(T8特效还能增加9%伤害),但释放之后鸟德可以同时获得2个效果。
第一个是法术暴击几率80%的额外增伤。
假设你身上有40%的暴击,此时就能获得32%的增伤,这个数值给的很高。
第二个是5层天堂之火与星辰之怒效果。
带入到技能中是减少星火术0.6秒读条时间;每一次愤怒可以带出3发飞弹,每一发造成愤怒50%伤害,相当于每一次搓愤怒都是250%的伤害(本体100%+150%)。
BUFF持续20秒,月神轨道炮有60秒CD,增伤的理论覆盖率是33.33%,数值给得很慷慨,届时可以根据BOSS战时间轴来优化覆盖率。
鸟德获得了什么变化?
整个调整下来,鸟德最大的变化就是输出不再看脸了,暴击收益得到了较大提升,急速收益得到了较少提升。
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有玩家觉得鸟德调整的有些复杂了,其实只是看着复杂,新机制就是围绕月神轨道炮来打伤害。
整体循环节奏:
释放技能进入月蚀;
使用月神轨道炮;
围绕增伤BUFF打出爆发伤害。
单纯看蓝帖描述的话,此次鸟德的加强应该是比较能令人满意的。但也有不少近战玩家看到鸟德新技能需要5秒读条的时候,已经开始头皮发麻了。
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要是月神轨道炮也会像暗牧的渊技能那样,近战的输出视野也会再一次受限。好在只是60秒一次,只要不是持续的动画效果,类似毁灭术的流星那种都可以接受。
各位老哥对此次鸟德的改动是否满意?你觉得鸟德能否摆脱“战复工具人”的标签呢?
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