如果《鸣潮》项目组的人能看到这篇,我真心建议把想出“你以后要吃多少水饺我都买给你”的文案(编剧)换个岗位吧,或者,您这边儿增加点人手多审审台词的“合理性”也行。
刻薄些说,穗穗的锁骨和旗袍贴合度“过高”,我都能忍住不认真挑刺儿;
因为我觉得连云游戏都卡(甚至掉帧)的前提下,这种事儿已经算“小”的了,可能《鸣潮》现在的确是工期紧、任务重、技术人员缺口大。
但,“你以后要吃多少水饺我都买给你”,这话是后续要推的卡池角色对一只鸟儿说的啊,咱文案给鸟儿起名【水饺】,我还能觉得这是主打“反差萌”——其实你起名“霸天虎”“擎天柱”甚至更离谱的名儿我都觉得没啥。
我要如何理解文案的设计初心呢?
因为这只鸟儿喜欢吃水饺,所以,穗穗就起名“水饺”了?
可为啥要让一只鸟和水饺产生奇怪的联系呢?虽有反差,但不萌啊。
娟秀一些的,可以是玉米、红豆;大气一些的,可以是赤枭、凌云;如果想和角色挥舞扇子产生一定互动,再凹一些文化,髣髴可以不?飘飖可以不?
行吧,就算文案是“水饺控”,咱能不要让角色说出“你以后要吃多少水饺我都买给你”这种台词不?
即使置于《鸣潮》的世界观中,这个“设定”也别扭;阿布(Abraxas)贪吃、能吃,是因为初始设定上就是个“小肚能容”,这“水饺”就算是个“吃货”,鸟儿又能吃多少呢?
这句极容易“出圈”的台词,对角色形象塑造毫无帮助,即使对后续剧情有影响,当下也偏负面而不是让人“会心一笑”。
哥,咱真求你了,您如果真的有支棱起来的决心,像台词这种成本远低于建模、渲染等的细节,能不能用点心?你但凡一个“审核不力”,这种经不住推敲的台词,会以极为负面的形式一次又一次传播出去,哪怕你花再多的钱买正面商单,都难以抵消各种小负面带来的滚雪球效应。
您总不能受了蛊,真相信“反面宣发”也是“宣发”,黑红也是“红”——人家那是个体,大家愿意看乐子;你是公司啊,公司重要的可不是乐子,而是品牌和口碑啊!
对了,反派叫“木禺”,我想,文案可能是想表达反派失去了“人性”,所以,少了个“人”偏旁;顺带还能借一点“木偶”的热度。
想法或许没啥问题,但如果剧情整体硬伤太多,只会适得其反。
千万不要低估“串子玩家”造梗破圈的能力和影响力。
真的,项目组的人如果你能看到,仔细想想是不是这个道理。
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虽然我人微言轻,也不想做个“节奏党”吃流量红利,但V3.5确是一个“矛盾极为突出”的版本
2026-06-17 01:41我写道——
以我的实际体验,《鸣潮》在“进一步证明自己值得被肯定”的关键环节,总是缺了一口气——好像煮饭时少放了半碗水,确是熟了,但真正下口时的“夹生感”,你就说讨不讨厌吧? 希望《鸣潮》今后的版本越来越好!真心的。
那时候我的确萌生退意,以后只当个“番剧玩家”,看那些4K大佬录制的高清剧情即可。至于新出的角色,用云游戏试试动作和手感即可。
事实上,V3.5我也是这么做的。
主线时长约6个小时,我看的是平台大佬【伊人楪】开版当天的4K录屏版,偶尔2倍速刷完,观感只能说“不差”——剧情有部分硬伤,但不是致命的。
我现在对《鸣潮》主线剧情的期待就俩——
第一,能讲好一个有头有尾的故事,而不苛求讲一个好故事;
第二,镜头调度甭像《异环》那样晃得不知所云,自操作+动画+实时渲染融合得甭太生硬就成。
V3.1可以【好评】,V3.5虽谈不上好评,【中评偏上一点】还是可以的。
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致命的点是什么?
【优化】。
咱可以毫不掩饰地批评,如果《鸣潮》再延续这种在【底层】优化方面缺少“大刀阔斧”的风格,也不用各路诸侯疯狂带节奏,《鸣潮》迟早会自个儿把自个儿拖死。
因为目前没有《云鸣潮》PC版,我也不方便用《云异环》PC版做比较。
只能这么说,开版首日和次日,《云鸣潮·网页版》进新主线地图时,已经有加载慢和跑图卡顿的问题——对,其实我后来还是开了主线跑了有至少2个小时。
起初我以为是《云鸣潮》限制了性能,又换了目前可以全段高开的《京东云》,问题依旧。
哎哟握草,游戏都跑在云的另一端了,照理说也不应该加载慢、非战斗掉帧啊!!
再回顾【伊人楪】在剧情录屏中的吐槽,我只能接受V3.5的优化的确稀烂的事实。
第三日,即7月12日下午17点左右,我又上云看了下,“稍微好了点”——唉。
今儿是7月14日,希望开版之后的实时优化,能让玩家的游戏体验好一些。最近我没上号,无法分享体验。
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接下来的表述就有些严苛了。
首先,看板娘SP的动作的确有进步,比起绯雪过多光效看不清动作,SP的动作已经能看清动作了,但抽帧的情况依旧严重——
这也是我更百思不得其解的,到底是因为优化差,导致的抽帧;还是动画师设计的时候就是抽帧?我录屏是60帧,实际上逐帧研究,SP的动作大概是2帧重复,实际上就变成了30帧?!
值得肯定的是,秧秧这次使用的剑可以变成“软剑”,扭身、挥剑等的动作应该有引入动作捕捉,角色肢体的扭动全程没有生硬感,软剑的特效和声效很惊喜,甚至手指也开始有了一些细微的动作来展示角色性格;战斗或待机中,角色有与落地鸟群的互动等,这些都能看出一些客观的进步和诚意。
但正如两张截图所示,背景要么过暗,要么过于“七彩”,导致角色试用关的战斗就是一场“视觉灾难”——根本抓不住重点。
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背景暗、敌方黑,角色上身蓝黑,组合在一起就是“看!不!清!”
背景亮,角色小,战斗光效过亮,组合在一起,还是“看!不!清!”
虽然你战斗质感做的的确比《异环》好了不止一个档次,但观感上,《异环》在色彩上的“克制”比你做的好啊——咱这截图用的还是玩家打深渊的录屏,画质不止已经压缩了多少。
您瞅瞅,是《鸣潮》看起来“清澈”“可见”,还是《异环》看起来“清澈”“可见”?
总不能都是UE5和UE4的问题吧?
这种设计的打磨,不算难,就看《鸣潮》是不是有心迭代了。
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再一个是商单买量的吐槽。
首先,各种“奇葩建筑学”的视频,如果真是商单约稿,还是省点宣发费吧。
说真的,旁家的宣发买量视频,都是“言之有物、言之有理”,哪怕是路人,即使对游戏不感兴趣,对内容阐述的文化或知识也很难挑出毛病;
这最近的“建筑学大观”,都让人怀疑是不是“仇中”的“旅居人士”发泄思域来着,已经不是“言之有物”而是“移花接木”。
《鸣潮》不是和“音频”“频率”有关么?您多出点音乐、歌曲,不是个好思路么?
您真不如把白花花的银子用在角色EP或角色动画上,好听的歌比这种“视频”更有宣发的长尾效应,更不会招人烦——只要甭脑抽搞个画风不搭的街头RAP这种。
您再这么折腾,真就成了“圈内人莫名其妙、圈外人哈哈大笑”,真正的付费玩家基数会越来越少的。
其次,是各种“剧情全解析”!
还是这话,如果《鸣潮》项目组的人能看到这篇,我真心希望【千万】别再出现当日上午版本才更新,当日临傍晚剧情全解读就新鲜出炉了。
具体是啥意思呢?就是甭让“合作者”提前获得新版剧情相关内容,甚至提前做好视频等着 上线了。
我看V3.5的主线时长大致是6个小时,假定新版是上午10点正式开服,不跳过剧情的前提下,也应该是下午16点才能过完全剧情。
离谱的是,晚上10点前,就已经有至少一期“相当完整的剧情全解析”在平台上线了。
能如此“实时更新”,无非是两种——
方法一,一边过主线剧情,一边录屏+一边写文案,从上午10点到晚间9点半,将近11小时高强度氪命级创作。
我承认有这种可能性,但有兴趣的朋友可以自己试试这种创作节奏的难度有多大,对精力和体力的消耗是什么级别。
方法二,官方提前给“合作方”带完整剧情的“体验服”,预先做好内容以便第一时间发布。
当然,方法二只是我的猜测。
但如果《鸣潮》项目组真是这样宣发的,我觉得真没必要,简直是事倍功半。
因为剧情向宣发商单的核心,并不只是让玩家觉得剧情好,更核心的,是要让玩家把情绪转化到角色蛋池上去。
如果依照现在的“玩法”,6小时剧情刚结束,预制的解析就一篇篇来了,根本没有让玩家“回味”的时间和空间。
原本剧情+解析可以做成至少一周的宣发档口,现在给你3天甚至1天就霍霍完了。
借用最近流行的梗,你让玩家迅速吃完剧情,接下来,吃什么?
二创跟不上,EP跟不上,动画跟不上,吃“(伪)建筑学”和各种节奏视频吗?
如果《鸣潮》能踏踏实实把剧情做好,角色弧光哪哪都挑不出毛病,哪怕只是个上半或下半,我相信会有“自来水”给游戏做正向宣发的。
就像经典电影电视剧,可能过了几年十几年,依旧有人出作品,也有人愿意看愿意评论,为啥?
因为“真正好的东西可以无视时间的风化”。
角色战斗动作的【优化】也要跟上——最起码,咱让60帧的战斗动作跑满50帧以上行不?
毕竟,《鸣潮》还是有大量正常的、理性的、不混社区的普通玩家,这类玩家是任何一款手机游戏的基本盘。
如果你花钱投流,商单导向往往适得其反,普通玩家有“受骗感”,串子玩家“锣鼓喧天”——说真的,钱也不是这么烧的。
您真不如再多挖点技术岗来优化客户端和服务器端,环大湾区要是没人才我是不信的,我真不想再吐槽了。
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我之前对某款游戏的评价是——
《XXXX》给我的感觉,是很多发力都没精准打击到【点】上。
现在想想,也挺适合《鸣潮》——
很多发力都没精准打击到【点】上。
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你说《鸣潮》没堆料吗?其实是有堆料,
举个例子,抛开什么“巨大羽毛巨大竹子”,但以穗穗的这张截图看,游戏还是挺想制造近、中、远的层次感;
延时也不高,帧率也是60,那问题在哪儿?
【色彩区分不明显】,俗一点的说法,“调色”不对劲儿。
下图截图出自【伊人楪】的录屏,因平台压缩等缘故,虽会影响画质,但依旧能看出色彩呈现上的“不地道”——虽然两张放大对比看,要比我的云游戏截图质感好一点儿。
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不客气地说,《鸣潮》的“堆料”在增加硬件性能疯狂消耗的基础上,并没有带来差不多等价的“视觉观感的猛烈提升”。
为什么特别挑了背景偏暗的场景截图?
因为背景暗、角色亮,要比“背景亮、角色亮”更容易凸显“可辨识度”——星炬学院主城属于背景亮的那种。
穗穗身处这种场景,人物并没有让玩家觉得“清晰可见”,而非因场景设计更显得“模糊”,这就是“很多发力都没精准打击到【点】上”。
其他,咱暂时也想不到。
毕竟,咱也不是专门开4000多字只为了博流量的——何况《鸣潮》的流量在于“骂”,这才是一种“政治正确”。
V3.5留了不少后续剧情的暗线,先等待看V3.6的主线质量和角色动作设计为好。
万一V3.6就有大规模的彻底优化呢!
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