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游戏出海,全面进入“内容经营”时代

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文/小猪

导语

我在CJ,找到了游戏出海增长的新密码

每年七月底、八月初,ChinaJoy启幕期间,是上海游戏氛围最为浓郁的时刻。全球游戏人从世界各地奔赴而来,各类行业论坛与闭门沙龙轮番登场。这里既是从业者交换资源、碰撞观点的核心社交场,也是读懂行业当下、预判未来发展的绝佳观测窗口。

今年几场会议跑下来,茶馆最直观的感受是:游戏出海依旧火热,但大家关注的重心已经从买量效率,转向了内容经营。往年大家讨论的多是ROAS、素材、竞价,而到了今年,达人生态、直播互动、玩家共创成为了新的热门话题。

这与全球游戏买量市场的变化息息相关,SensorTower数据显示,2025年全球手游下载量同比下滑7%;Adjust统计的数据也指出,2025年全球游戏的单次安装成本(CPI)上涨30%,单次点击成本(CPC)也上涨了33%。流量成本节节攀升、投放转化效率持续走低,种种迹象都在表明,只靠买量投放,已经难以撬动更大增长空间,开辟全新增长路径迫在眉睫。

与之对应的是,能够潜移默化推动用户转化、沉淀长期资产的内容经营,正在从锦上添花的运营手段,蜕变为决定游戏增长前景的新抓手。

01

为什么内容是增长新变量

若要追根溯源,游戏增长逻辑从广告驱动走向内容经营,不只是流量市场红利消退倒逼的结果,本质上更是玩家的主动选择。


如今玩家与游戏的联结,早已不止游戏本身,用户的注意力、社交互动和行为决策,正加速向短视频与直播间等内容场景迁移。以海外头部内容平台TikTok为例,近年平台游戏直播时长实现了数倍增长,短视频渗透占比持续走高,足以说明,在游戏之外消费衍生内容,正在成为越来越多人的日常习惯。

还有大批用户,正在从被动的内容消费者,转变为主动的内容创作者。他们基于真实体验,产出的剧情解读、通关攻略、趣味玩梗、操作高光等各类二创作品,在丰富游戏内容生态、扩大产品传播声量的同时,更成为了驱动用户活跃与流水营收同步提升的核心引擎。业内知情人士透露,一个成熟的内容生态,对游戏产品的用户活跃增益能够达到15%-35%,对流水收入的增益也达10%-25%。这意味着,游戏增长不止发生在广告点击的一瞬间,更可以在玩家消费、互动与创作内容的过程中进行持续累积。


TikTok Gaming负责人Steve Wang,为TikTok游戏出海沙龙做开场分享

更关键的是,在TikTok等内容平台的支持下,厂商还可以打破内容与投放的界限,将二者进行深度融合,进一步提升游戏的增长效率。其中原生内容可以成为投放环节中的优质素材,相较于生硬的传统广告,这类极具真实感和沉浸感的自然内容,更容易击穿用户心智,实现更好的转化效果。而投放过程中的数据,也能反哺内容生产,指导开发者找准创作方向,进一步提升内容生产与整体运营效率。

针对这一趋势,游戏厂商不仅可以借助TikTok for Gaming的GIP(达人激励计划)驱动大量内容供给,还能同时从中提取内容表现的核心数据信号,甄别各种内容在各区域市场的增长潜力,以此优化内容运营与投放权重,最终在基础的投放回报之外,额外获得更多增量价值。


TikTok Gaming业务负责人Austin,分享游戏增长从广告驱动转向内容生态经营新范式

综合来看,在TikTok上进行游戏内容生态经营的最大价值在于,它不仅打通了 “内容种草 — 兴趣互动 — 下载/付费转化 — 数据回流反哺” 的完整闭环,全面提升游戏增长系统的运转效率;还让厂商有机会跳出“投放即消耗”的怪圈,在每一次营销动作中,沉淀出可增值的素材、达人、流量等长效增长资产。

某知名大DAU产品,就通过全年常态化的创作者经营,借助分层达人运营、创作激励机制、赛事二路直播等组合拳,在TikTok构建起了可持续的内容生态,不断借助单次营销沉淀出来的长期资产,抬高下一轮增长起点,真正实现了 “一次经营,长期沉淀” 的复利增长。最终,这款原本就拥有庞大用户基数的游戏,内容生态依然实现翻倍增长;全球短视频播放量从4亿增长至9亿以上,增到了原来的2.2倍;且通过GIP沉淀内容资产,其内容分发成本远低于常规广告投放,进一步体现了内容生态在长期增长中的效率优势和成本优势。

02

构建可持续的内容经营体系

当然,只靠一条爆款、一波热点,是很难为游戏带来稳定增长的。要想依靠内容驱动游戏实现长效增量,厂商真正需要打磨的,是一套覆盖内容生态搭建、用户阵地运营、全链路用户转化的完整长期运营能力。

做内容经营,第一个绕不开的问题就是:内容从哪来?

在内容生态搭建阶段,厂商需要根据传播目标,激励玩家和达人持续创作符合潜在用户偏好的内容,快速搭建起内容矩阵。至于具体要产出哪种内容,游戏厂商可以借助TikTok for Gaming提供的数据分析能力和TikTok Trends工具,迅速掌握当前游戏的内容经营情况,清晰把握平台热门趋势和目标玩家偏好,为内容创作方向提供可靠的数据支撑。

进入关键的创作者合作环节,繁杂的达人一对一调查和对接流程,往往会消耗厂商大量时间和精力。为此,TikTok for Gaming专门推出了GIP能力,厂商可以借此发布创作任务,设定具体的激励和结算机制,激励平台上的优质创作者,集中产出大量相关内容,快速扩大短视频、直播内容供给。

在这一过程中,厂商和创作者可以借助Kario、AI漫剧等AI辅助工具提高内容生产效率,并通过Playable等互动素材形态增强用户体验。

内容产出之后,下一个问题是:怎么接住那些被内容"种草"的用户?

对于想要长期经营内容的游戏厂商而言,运营一个拥有官方认证的游戏机构号至关重要。它不仅承担官方信息发布功能,更是沉淀长期用户资产、承接自然流量的重要阵地。


TikTok Gaming厂商业务负责人Gardner,详解如何实现从内容热度到可持续经营

而被自然内容“种草”的潜在用户,还可以通过游戏详情页、视频锚点、直播小手柄和机构号的游戏专区等渠道,快速了解游戏具体信息,并通过极短的路径完成转化。

常规运营之外,如何实现更大范围的破圈传播?

如今的TikTok已经成为全球头部电竞赛事的重要观看与传播平台。它不仅可以承载赛事的创建与直播,还支持授权二路转播、多画布呈现、赛事互动与数据运营,充分放大赛事影响力,实现破圈传播。


为了一站式解决游戏厂商各类运营诉求,TikTok Gaming将以上全链路的运营能力整合起来,推出了专业的游戏合作平台——TikTok for Gaming。借助这个平台, 厂商可以根据不同品类、不同地区、不同产品阶段,灵活组合各项运营工具,针对性达成对应的运营目标。

即便是被误解为"天然不适合短视频"的二次元游戏,也可以在TikTok上搭建出完整的全周期运营链路。上线筹备期,提前布局官方机构号,联动达人前置种草,长期积累用户预约与产品认知;公测首发期,同步上线GIP任务和竞价广告,通过短视频与直播内容的双线爆发,集中加热游戏热度,全力推动游戏首发冲榜;长尾阶段,通过常态化的达人激励,持续产出UGC二创内容,并借版本更新、赛季活动等重要节点,持续拉升自然流量,最终实现可持续的全周期运营。

某二次元开放世界新游就借助这套打法,灵活搭配GIP一口价、CPM、排行榜三类任务模式,遵循“预约期长周期蓄水+首发节点放大”的运营节奏,顺利完成全球冷启动,全端首周下载量成功突破了1820万(数据来源:Sensor Tower)。

在用户付费能力突出的重点出海市场——日本,TikTok也已经成为了该地区最大级别的游戏内容分发平台之一,月活游戏创作者规模超过了10万。平台将这些创作者进行分层,构建了“头部标杆、腰部达人、潜力新人”三层创作者体系,并据此推出了精细化的厂商合作方案;平台还集结头部创作者,成立了官方创作者团体“TIZZ TRIDENT”,为厂商提供一站式合作通道。


TikTok Gaming日本负责人Charles,解析日本游戏市场现状及该地区的发行增长路径

截至目前,TikTok通过线上GIP创作激励、定制电竞赛事、线下定制游戏比赛等推广形式,已帮助大批游戏在日本市场实现了可持续的本土化增长。

03

解锁内容经营的更多机会

值得一提的是,内容经营的想象力远不止于此。在常规的达人运营和内容生态搭建之外,内容经营仍有大量未被充分挖掘的场景和机会值得探索。

比如TikTok直播的“互动游戏”新玩法,就是极具潜力的游戏分发新场景,还被称作内容经营的"第三种形态"。其具体玩法是,主播在直播间操控游戏,观众通过评论、打赏等互动行为,对游戏中的道具、角色、环境、速度或事件进行改变或干扰,从而影响游戏进程和局势。

对厂商而言,它为游戏增加了一个适配直播场景的互动层,大幅降低了传播门槛,让游戏内容更容易被观看、参与和二次创作;对主播而言,差异化的互动玩法,能够有效拉升直播间的收入效率与粉丝粘性;对观众而言,这套玩法让他们能够实现从旁观者到决策者的身份转变,大幅提升直播的参与感与沉浸感,最终达成厂商、主播、观众三方共赢。

据官方透露的数据,接入该功能后,游戏和直播间的各项核心数据均能实现大幅增长:游戏整体观看UV(独立访客)提升20%,直播间日均开播UV上涨33%,用户总观看时长涨幅高达150%,主播收入更是得以实现5倍的增长。


近期,TikTok Gaming正在面向全球招募优质游戏开发者,通过接入TikTok LIVE互动能力,共同打造直播互动游戏新玩法。感兴趣的厂商可以直接点击文末“阅读原文”,抢先一步探索全球增长新机会。

此外,针对跨端运营的产品,TikTok也已经打通了手游、PC、主机的设备壁垒,依靠海量高价值独占用户、完整达人内容生态、全周期跨端投放策略、多渠道广告产品与精准跨端归因能力,搭配全球分区域特色营销活动,为厂商提供了一套从内容种草、阵地沉淀、广告引流到跨端购买追踪的完整解决方案,帮助厂商同步挖掘多端增量人群,实现短期的销量爆发与长期的内容与社区资产沉淀。

如今CJ已然落幕,但关于出海增长突破口的讨论仍在持续发酵。一个愈发清晰的行业共识是:全球游戏市场的竞争已经从短期投放效率的比拼,升级为内容运营、用户生态与品牌建设的综合实力角逐。

在这一转型过程中,TikTok for Gaming所扮演的角色,早已超越了单纯的内容传播渠道。它通过GIP、GIP LIVE以及全域运营能力,将达人内容创作、玩家互动、内容分发、官方激励和长期运营串联成了一个完整的闭环,为游戏厂商补齐了内容经营这块关键的“能力拼图”。这让更多团队得以跳出“无从下手”的窘境,不再凭感觉试错,而是基于真实数据与生态反馈,科学地产出内容、沉淀粉丝、快速撬动自然新增。

茶馆期待,随着这套体系的成熟,游戏出海能少一些“预算焦虑”,多一些“创作从容”。让更多游戏团队不必再被天价买量“卡脖子”,而是凭着手中的好内容,在海外市场站稳脚跟,并获得长效回报。

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