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怪物马戏团 | 文
这几天,一个模拟打炮的独立游戏成为了黑马,名叫《铁巢重炮》,非常有意思。现在游戏Steam好评率维持在98%,有五千多个评价,高得惊人。
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《铁巢重炮》是一个很特殊的游戏,它让你模拟当一个炮兵,掌控一门机械巨炮,而你就住在大炮碉堡的内部。
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因为这是个模拟游戏,所以它也带有一点硬核色彩,而且涉及不少重复劳作。然而神奇的就是,这游戏还是很能让你上头,因为它把氛围和各种操作的质感做得极为出色。
游戏设定在一个架空的1920年,所以你只能依靠传统的炮兵手段开炮。也就是,当你靠电传打字机获得情报和命令后,得先在地图上标记目标和测距,然后计算弹道、发射角度和装药量。接着,还得操控液压系统,最后开火。
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开火后,你会得到轰炸地的照片,以判断是否命中目标,需不需要重射。整个过程中,任何错误都能导致炮弹的弹道完全偏离,炸到计划外的目标。
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游戏的打击感是顶级的,当你开炮的那一瞬间,整座数千吨的巨炮都会在震耳欲聋的咆哮中颤动起来,屏幕摇晃,音箱爆炸,给人极大的满足感。
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而且打击感不限于开炮的瞬间,在你操控的每个环节,都能获得出色的反馈,比如装填炮弹和火药时,你会看到一个个齿轮驱动机械支架,以复杂但有序的运作,将一颗颗炮弹送进炮膛。
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同时,游戏的美术风格也很不错,充满重工金属味,仪器和炮弹的质感上乘,我尤其喜欢看机械装置将一个个白色的火药桶装入炮膛。你如果看过《环太平洋》,应该会对里面重型机甲移动时,关节处的各种液压和机械细节印象深刻,这游戏的操控过程,就充满这种细节。
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总之,游戏方方面面都能给你上乘的操控反馈,比如你会发现碉堡内吊着很多灯,我觉得这些灯应该不止是照明用的,它们会根据炮体的震动,乃至你操作时的一些行为摇晃,让光影也跟着一起晃动,增强整体打击感。制作组应该打磨了很久游戏的开炮手感。
控制一门数千吨的巨炮,还有什么比这更让人满足的呢。
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此外,游戏会循序渐进为你安排新内容,你可以陆续选择不同的炮弹,从反人类的白磷弹,到催泪弹和威力十足的高爆弹,应对不同的情况。同时,敌方也会出现反重炮的手段,而你检测开炮目标的方式也在改变,一开始只是单纯获取坐标,后来得依靠数位观测员的情报,结合起来推理出位置,乃至更复杂。
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到后期,开炮的很多环节都会出毛病,从机械本身到指挥体系,你也得想办法处理。
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当然,我觉得游戏最有意思的地方,还是它的氛围营造和剧情。这游戏是有剧情的,虽然你只能依靠电报,和开炮后获得的报纸来侧面了解到底发生了什么,但这反而给了人一种与世隔绝的氛围:你的世界就是巨炮,但这门巨炮却能影响世界。
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游戏设定在一个架空世界,大致等于西班牙内战被提前了十多年,而共和国派和国民军正在内战,你则为维护君主主义的国王军战斗。
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西班牙内战,实际上是一场非常出名,影响深远的战争。它是在1936年到1939年,导致西班牙内部分裂的冲突,一方是支持独裁统治和法西斯主义的国民军,另一方则是拥护共和制和共产主义的共和国派。
整个欧洲文艺圈处处都是西班牙内战的影子,比如毕加索最著名的《格尔尼卡》,画的就是西班牙内战。同时达利那幅同样很著名的《内战的预感》,也是影射西班牙内战,搞笑的是,这画其实原名叫《豆角和菜豆》,后来被达利改名了。
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格尔尼卡
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内战的预感
世界上最著名的战地记者罗伯特·卡帕,拍的最著名的照片,就是一名中弹的共和派士兵。只是这照片的摆拍争议很大,基本已经被确认为根本不是在战场上拍的了。
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《倒下的士兵》
现在的电竞圈,总喜欢用“国际纵队”这个词,而它就是源自西班牙内战的。当时苏联为了支援共和国派对抗法西斯,向西班牙派兵,同时世界各地大量的左翼人士自愿成立军队,以国际纵队的名义同弗朗西斯科将军,以及德国、意大利的纳粹战斗。
当时中国也有参与国际纵队的战士,一些人认为这是现代战争史上最悲壮光荣的战斗之一。因为共和国派虽然有很多支援者,但最后纳粹却胜利了,导致弗朗西斯科对西班牙进行了长久的独裁统治。后来西班牙因此陷入长期的衰退和恐怖时代,只是在后期又迎来了高速发展,所以让弗朗西斯科成了个评价复杂的人。
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海明威著名的《丧钟为谁而鸣》,写的就是西班牙内战里,一名增援共和国派的美国人。
而在这个游戏里,你扮演的差不多就等于弗朗西斯科手下的士兵(虽然实际是架空的),所以你要干的事,绝对不是什么光荣的东西。
在游戏第一关,你要轰炸一个“敌方目标”,可炮打出去后,你才发现这其实是自己家的医院。而第二天的报纸竟把这出惨剧,报道成了敌方的恐袭。你的上司炸掉一座医院,只为甩锅给敌人操控舆论——没有什么比这更弗朗西斯科了。
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所以,你会逐渐开始关注战况和剧情,战报和现实也会越来越对不上,命令愈发可疑。很多时候,你都需要自己做决策,判断该怎么做。所有的敌人、平民、我方建筑和敌方碉堡,都只是地图上的标识,而你要选择是否麻木应对所有的残忍。
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在游戏最后,你会得到前所未有的自由度,而你最后开的那一炮,则会导向不同结局。它就像在漫长思考后,最后让你做下的那个关键决策,像一面镜子一样照出你对整场战争的态度。
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总而言之,《铁巢重炮》是一个非常特别,质量很高,而且充满对战争黑色幽默讽刺的独立佳作。但就像之前说的,因为它是一个模拟游戏,所以无法避免会让人后期产生上班的感觉,虽然有些人就是吃这一套。
对了,顺带一提,游戏里还有猫、咖啡机和唱片收集,因为这毕竟不是个压抑的游戏。单纯作为游戏来说,它其实也是很有意思的。
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