新 闻1️⃣:《GTA6》将推出加长版预览特别节目,北京时间8月28日凌晨3点网飞首播 Rockstar Games 宣布 ,《侠盗猎车手6(GTA 6/GTA VI/Grand Theft Auto VI)》加长版预览特别节目将于北京时间2026年8月28日凌晨3点在网飞首播,并于上午9点在Rockstar Games的官方频道及官网上线。 https://www.bilibili.com/video/BV1usuJ6cEj6/?spm_id_from=888.80997.embed_other.whitelist&bvid=BV1usuJ6cEj6
Rockstar Games在2023年12月初发布了《侠盗猎车手6》首个预告片,这次玩家将前往“罪恶都市”所在的雷奥奈达州以及周边地区。去年5月初,Rockstar Games发布了《侠盗猎车手6》的第二个预告片,同时简体中文官网上线。
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目前《侠盗猎车手6》预购活动正在进行当中,玩家可以在PlayStation Store、Microsoft Store、以及全球各大零售渠道预订游戏。其标准版的价格为79.99美元/568港币,包含了高级载具、武器、外观物品、改装套件的终极版价格为99.99美元/708港币。
《侠盗猎车手6》将于2026年11月2日开启预载,11月19日0点解锁,登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。
原文链接:https://www.expreview.com/107454.html
《GTA6》的新一轮预告又要开始了,这次的超长预告片将在8月28日上线,并且由网飞独占首播,听说网飞还是花了不少钱买断的,课件《GTA》这个游戏的全球影响力,让我们一起期待吧。
新 闻2️⃣ : Take-Two CEO 称《GTA6》定价“超划算”,因为原本可以定得更高
8 月 7 日消息,在今日举行的 2027 财年第一财季财报电话会议上,Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 谈到了《侠盗猎车手 VI》相关内容,他表示 79.99 美元(IT之家注:现汇率约合 541 元人民币)的售价对玩家而言“简直是捡了个大便宜”。
Zelnick 表示:“我们说过很多次了,我们的目标是向消费者提供远超收费的价值。说《GTA6》在游戏体验方面会物超所值已经算是保守的说法,因为 Rockstar Games 一向以超出预期而闻名。”
他进一步指出,以《GTA6》的热度而言,Take-Two 本可以将价格定得更高,但公司并未这么做,因为“我们关注的是提供远超产品价格的价值”。
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《侠盗猎车手 VI》将于 2026 年 11 月 19 日登陆 PS5 和 Xbox Series X|S 平台,并于 6 月 25 日正式开启预购,港区标准版定价为 568 港币(现汇率约合 489.7 元人民币),终极版为 708 港币(现汇率约合 610.4 元人民币);日区为 9,800~12,280 日元(现汇率约合 418.9 ~ 524.9 元人民币);韩区 89,800~112,800 韩元(现汇率约合 426.9 ~ 536.3 元人民币)。实体零售版将不包含游戏光盘,仅提供下载码。
Zelnick 在财报电话会上曾表示,数字分发已占 Take-Two 业务超 90%,实体光盘“对消费者意义不大”。
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市场分析人士预计,《GTA6》将成为有史以来销售速度最快的游戏,有望推动 Take-Two 在本财年实现约 80 亿美元的收入,创下公司历史新高。Zelnick 在过往采访中曾多次表示,游戏定价应基于其所提供的娱乐价值,而非制作成本。
原文链接:https://m.ithome.com/html/987216.htm
大哥,不会说话可以不说行吗?本来大家对你这一作涨价就已经是有很大的反感了,你还觉得给了消费者、玩家十足的便宜是吗??什么叫“本可以将价格定得更高,但并未这么做”?你是不是有点太高傲了??
新 闻3️⃣: Take-Two老板为《GTA 6》取消实体光盘辩护,称数字化是未来方向
根据 IGN 报道,Rockstar 母公司 Take-Two 的掌门人 Strauss Zelnick 在近期财报电话会议的问答环节中,为其《GTA 6》发售时不附带实体游戏光盘的决定公开辩护。面对分析师关于实体游戏未来的提问,他的态度很直接:在大型游戏上,光盘“对消费者而言根本讲不通”。
Zelnick 的核心论据是,数字化早已是 Take-Two 的主流。“我们业务的数字化分销比例远超 90%,它本身就已经是一家数字公司。所以在特定情况下,尤其是大型游戏,光盘——请注意我强调的是光盘——对消费者根本不合逻辑。”他进一步指出,如今多数游戏本就要联网注册才能玩,“既然已经连上网了,是下载还是光盘还有什么区别?反正都一样,而且数字版方便得多。”
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对于实体发行是否会彻底退场,Zelnick 将其比作音乐行业里的黑胶:“这不代表我们以后完全不做实体版,我确信偶尔还会有,就像唱片业至今仍有黑胶。但在另一些情况下,它就是没道理。”
这番表态的背景,是实体游戏正遭遇行业与玩家双方的夹击。索尼已确认自 2028 年 1 月起停止生产 PlayStation 实体光盘,即便面对玩家围绕"游戏保存与所有权"的联名请愿与抵制呼声,也明确表态不会回头。而《GTA 6》定于 2026 年 11 月 19 日登陆 PS5 与 Xbox Series X/S,其所谓“实体版”实为盒内兑换码,并不含真正的游戏光盘。
附带一提,《GTA 6》加长版预览特别节目将于北京时间2026年8月28日凌晨3点在网飞首播,并于上午9点在Rockstar Games的官方频道及官网上线。
原文链接:https://www.expreview.com/107470.html
然后又在另一个游戏圈风口浪尖的事件上站队,Take-Two能不能给嘴闭上啊??就我看到的,各大游戏厂商,不管是拥抱数字化早或者玩的,要么站队玩家,要么闭麦不说话,站在取消光盘这一边的我真是第一次见。对,你说的道理大家都懂,但大家在意的是购买后游戏的归属和归属的方式是否可靠,而不是通过什么途径去“获得”游戏,闹不清楚根因就来发言,R星跟了这个东家也是倒霉催的。
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