作者:LUIS FIELD
每日7、11、19点更新
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机动战士世界观的内外诸事
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感谢平台,感谢粉丝,之后的周报公开就不单独发了,整合到结算后的那天随正文一起发。
创造出真实系机器人动画先驱《机动战士高达》(1979年)中那些极具魅力的机设的,正是日本首位专业机械设计师——大河原邦男先生。关于当时的机设工作,大河原先生在其著作中吐露了许多因严苛的制作环境以及“大人的原因”而产生的“制作秘闻”。
●主角机原本可能是“钢加农”?
实际上,在企划初期阶段,作为主角机被设计出来的是“钢加农”。
当初,作为战斗机器人“机动战士(MS)”的原型,罗伯特·A·海因莱因的科幻小说《星船伞兵》中登场的“动力服(Powered Suit)”备受瞩目。随后,作画监督安彦良和先生将《星船伞兵》插图中设计的动力服加上了自己的理解,绘制出了钢加农的草图。然而,大河原先生对这版钢加农并不满意。
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“作为面向成年人的科幻作品,它确实很帅,但作为商品,它必须具备能让孩子们在玩具店里愿意拿起来把玩的设计。从这个意义上来说,‘安彦版钢加农’缺乏至今为止受孩子们欢迎的机甲元素。简单来说,就是作为主角机,在华丽度上稍微欠缺了一些。”(大河原邦男著《机械设计师的工作论》光文社)
大河原先生在参与《高达》之前,不仅负责过日升(Sunrise)的作品,还为包括《小双侠》(时间飞船系列)在内的龙之子工作室等众多作品担任过机设,他比任何人都清楚受孩子们欢迎的机器人应该具备什么元素。就这样,企划急需一台能取代钢加农的主角机。由此设计出来的产物,便成了如今“高达”的原型。
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●初期的高达其实长着“嘴巴”?
高达的“眼睛”下方,有一个遮挡住整个面部的面罩。而在最初的面部设计方案中,这个位置其实是画着“嘴巴”的。这是承袭了1978年至1979年间播出的前作《无敌钢人泰坦3》的机设风格。
但是,安彦先生看到初期设计后指出:“为什么会有嘴巴?在这种故事里机体又不会说话吧。”基于这一意见,大河原先生便将其修改成了隐藏嘴部的面罩设计。
此外,相较于以前基本由圆柱和角柱构成的机器人设计,大河原先生还加入了让人联想到人类小腿肚的轮廓线条等元素,再由安彦先生进行润色,高达就这样被刻画得越来越具有“人型”的特征。
●哈罗和白色基地,竟都是前作“过于优秀的废案”
主角“阿姆罗·雷”制作的吉祥物机器人“哈罗”,以及可以说是故事主舞台的母舰“白色基地(木马)”,都是与《高达》密不可分的经典机设,但它们并非是专为本作从零开始构思的。实际上,它们的设计在前作《泰坦3》制作期间就已经存在了。
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据说在当时的制作现场,富野由悠季导演判断道:“这个设计太出色了,现在用掉太可惜了,先留着吧。”于是,这些被“雪藏”的宝藏设计,最终在《高达》中迎来了完美的绽放。
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