一款Windows老牌图像编辑器,最近迈出了跨平台的关键一步。开发者里克·布鲁斯特(Rick Brewster)于9月1日在X平台宣布,Paint.NET 5.2 Build 9739版已通过Wine首次实验性支持Linux平台。
这个突破来得并不容易。布鲁斯特透露,开发过程中最大的拦路虎是Direct2D——微软专为Windows打造的2D图形API,Paint.NET长期依赖它完成界面与图像渲染。而Wine对Direct2D的原生支持并不完善,等于在Linux上跑这个软件,底层图形能力先天缺一条腿。
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他没有选择干等,而是自己动手写了内部替代方案,把软件所需的核心图形API功能补齐了。
AI工具带来的效率跃升
真正让这次移植显得特殊的是开发效率的变化。布鲁斯特表示,得益于AI编程工具Claude Code的协助,这次Linux移植只花了大约3周,取得的进展超过此前12年间历次尝试的总和。
12年没啃下来的硬骨头,3周就推进了一大截。这个对比本身,就是对AI辅助编程价值最直观的注脚。
阶段性成果,离稳定还有距离
不过,布鲁斯特也坦言,当前实现仍存在运行缓慢、bug频发的问题。对普通用户来说,目前还无法稳定使用。这次发布更像是一个技术验证,证明这条路走得通,但离铺成一条好走的路还有距离。
公开资料显示,Paint.NET是一款面向Windows的免费栅格图像编辑器,最初是华盛顿州立大学与微软支持下的学生项目,目标是作为Windows“画图”的增强替代品,后来逐渐发展成介于系统画图工具和Photoshop/GIMP之间的软件。
这次Linux实验性支持,意味着这款老牌工具开始试探Windows之外的疆域。至于后续能否打磨到稳定可用的状态,取决于Wine生态的配合,也取决于开发者愿意投入多少精力继续推进。
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