英特尔今天放出了适用于 Arc 显卡的新版驱动,版本号 32.0.101.8992。这次是 Non-WHQL 测试版,覆盖 Arc B 系列、A 系列独立显卡,以及酷睿 Ultra 系列集成的 Arc 核显。对玩家来说,最直接的感知是:又多了两款新游戏能跑,同时一批老游戏的画面毛病被修掉了。
新游戏支持:两款作品入列
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这次新增支持的游戏有两款,分别是《鬼武者:剑之道》和《黎明行者之血》。如果你正在玩这两款,升级驱动后能获得更稳定的运行表现。除此之外,驱动还针对部分游戏做了性能优化,不过官方公告里没有给出具体的帧率提升数据。
修复清单:三款游戏画面异常被解决
画面问题的修复是这次更新的重头戏。具体来看,修复了《失落星船:马拉松》(DX12)在各产品线中开启各向异性过滤时,部分物体出现间歇性画面异常的问题;修复了《刺客信条:启示录》(DX9)中的画面闪烁问题;还修复了《007:初露锋芒》(DX12)第 8 章出现的全屏画面异常。
这三项修复覆盖了不同 API 的老游戏,从 DX9 到 DX12 都有涉及,说明驱动团队在兼容性上确实花了功夫。
已知问题:升级前先看这里
测试版驱动通常意味着还有未解决的坑,这次也不例外。官方列出了几类已知问题,不同硬件平台遇到的情况不一样:
- 酷睿 Ultra 系列 3 核显:《四海兄弟:故乡》(DX12)可能崩溃
- Arc B 系列独显:《暗区突围:无限》(DX12)开启地形表面细分时可能崩溃;PugetBench for Davinci Resolve Studio 跑分时可能间歇性崩溃,官方建议把超时滑块调到 1500 秒或更高
- Arc A 系列独显:同样存在《暗区突围:无限》和 PugetBench 的崩溃问题,处理建议相同
- 酷睿 Ultra 系列 1 核显:《NBA 2K26》(DX12)首次启动可能崩溃;《007:初露锋芒》(DX12)首次启动可能间歇性崩溃
另外,Graphics Software 的显示页面三点选项菜单可能无响应;性能调节(BETA)功能在多 GPU 场景下,可能尝试同时对多个设备应用更改,而不是根据 GPU 选择器单独调整。
驱动包内容与系统要求
这次驱动包包含英特尔显卡驱动 32.0.101.8992、Intel Media SDK Runtime 21.0.1.35、Intel oneVPL GPU Runtime 21.0.2.17 等组件,支持 DirectX 12、Vulkan 1.4、OpenGL 4.6 等 API。系统兼容性方面,支持 Windows 10 64 位 2022 十月更新及之后版本,以及从 Windows 11 64 位 2021 十月更新到 2025 九月更新(25H2)的全系列 Windows 11 系统。
如果你是上述三款修复游戏的玩家,升级的收益比较明确。如果主要玩的是已知问题列表里的游戏,建议先观望,等正式版驱动再动。测试版驱动向来是给愿意尝鲜的人准备的,稳定优先的用户可以再等等。
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