IT时代网9月6日消息,索尼方面否定了近期关于PlayStation游戏光盘产量将在2028年削减90%的传闻,称相关说法源于外界对公司数字音频光盘部门一名高管言论的误读,实际情况是预计2028年光盘总产量较目前减少10%,而非降至目前产量的10%。
作出解释的是索尼DADC一名发言人,其澄清的是部门负责人迪特马尔·坦策今年7月接受奥地利一家广播机构采访时的表述。该发言人表示,为了澄清事实并防止误导,迪特马尔当时预计的是产品总产量下降10%,而不是降至目前的10%。索尼DADC没有说明2028年以后光盘产量将如何变化。
这轮争议的背景是PlayStation今年7月公布的一项调整:从2028年1月起,索尼将不再为新游戏生产实体光盘,此前已发售以及在2028年1月前推出实体版的作品不受影响,仍可追加生产。与微软授权第三方厂商压制Xbox光盘的做法不同,索尼始终通过DADC自行生产PlayStation光盘,未把生产环节开放给外部工厂。
有分析人士认为,一旦取消实体光盘,二手游戏转售市场将随之消失,玩家支出会直接流向PlayStation商店,而数字渠道能为索尼带来更高的利润率。玩家的不满已在索尼最新一场State of Play直播中集中爆发,直播聊天室从头到尾刷着要求继续支持实体游戏的留言,这场愤怒还叠加了另一款长线运营游戏结束大规模内容支持带来的争议。
![]()
注:本文综合自IT之家等,文中包含AI辅助创作的内容。
责任编辑:陈砚秋
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.