这两年,AI行业出现了一个看起来有些矛盾的现象。
一方面,ChatGPT、Gemini等通用AI模型越来越强,写作、研究、编程、图像理解甚至计算机操作等能力不断扩展;另一方面,围绕编程、视频、音乐、设计、法律、医疗、游戏等具体行业的垂直AI产品反而越来越多。
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如果通用AI已经可以做这么多事情,为什么市场还需要垂直AI?答案可能并不在“模型够不够强”,而在于一个更现实的问题:
AI到底懂不懂具体工作是怎么完成的。
从“能力”到“工作方式”
通用大模型的优势,是覆盖范围广。用户可以让它写文案、查资料、分析数据,也可以让它生成图片或辅助写代码。但真正进入专业工作之后,很多需求并不是“一问一答”就能解决。
以游戏美术为例。创作者并不是只需要AI生成一张角色图片。
一张角色原画完成之后,还可能需要继续细化、补充不同视角、制作三视图、调整动作,再进一步进入拆件、3D建模、绑骨和贴图等流程。这时候真正影响效率的,往往不只是模型生成能力,而是:这些步骤能不能连接起来。
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垂直AI开始解决“最后一公里”
这也是近年来越来越多垂直AI产品出现的重要原因。它们未必拥有自己的基础大模型,而是把不同AI能力重新组织起来,围绕某一个行业的真实工作方式设计产品。
比如AI编程工具关注代码库、项目结构和开发流程;AI视频工具开始把生成、编辑和素材处理连接起来;而在游戏美术领域,也开始出现围绕角色、场景和数字资产生产设计的专业工具。
笔者从国内最大的AI工具聚合平台AI Base上观察到,有一款目前仍处于内测阶段的Yazai,就是这一方向中的一个案例。
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这款产品主要面向游戏开发者、美术设计师及专业制作团队,将AI生成、图像细化、角色转视角、动作迁移、图像处理以及2D转3D等能力放在同一无限画布中。
相比单独调用某一个模型,它更强调不同创作步骤之间的连续性。例如,一张角色草图可以先进行细化,再继续生成不同观察角度,根据后续需要进入三视图或3D资产制作。
这类产品真正希望解决的,其实不是“AI还能不能画得更好”,而是:AI生成的结果,能不能继续进入下一步工作。
通用AI和垂直AI并不是二选一
从目前的发展来看,通用AI与垂直AI可能并不会互相替代。通用模型负责不断提升基础能力,而垂直产品则需要理解行业规则、工作流程以及不同岗位之间的协作关系。
模型能力越强,垂直应用反而拥有了更多可以调用的“基础设施”。真正拉开差距的,可能逐渐变成谁更理解场景。对于专业用户而言,最终选择一款AI工具时,问题也会越来越具体:
它能不能理解我的素材?能不能延续已有设计?能不能进入后续制作?能不能和团队原来的工作方式连接?
这些问题,往往不是一个更大的模型参数就能够直接回答的。
AI应用正在进入“深水区”
如果说生成式AI的第一阶段是在证明“AI能做什么”,那么接下来的竞争可能更多是在解决:AI怎样真正进入工作。这也是垂直AI值得持续关注的原因。
从编程、视频,到游戏美术和更多专业领域,未来真正产生长期价值的产品,可能不是简单套上一层AI能力,而是能够真正理解一个行业的生产方式,并把模型能力转化成具体工作流程。
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通用AI越来越强,并没有让垂直AI失去机会。相反,它可能意味着AI应用真正进入行业“深水区”的阶段,才刚刚开始。
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