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文|月半 编辑|朴芳
想象一个场景:你是一个刚刚20岁的大学生,某天突然莫名其妙地掉入了异世界“灵境”的副本秘境,废弃已久的阴森隧道里,一大片带着防护帽的丧尸正扭曲地向你跑来;当你鬼哭狼嚎地终于跑出隧道,迎面却是一座宏大的山神庙,主殿内高大的山神娘娘神色肃穆,奇怪的脚步声却突然响起……
当《灵境行者》以这样一个开头与观众见面,获得的第一感受就是新鲜。观众仿佛跑进了一个文化元素杂糅的“噩梦”,喜感与惊悚齐飞,中式怪谈与西式恐怖一色,更构建起一个现实世界与异空间相互缠绕的无限流世界。这样的故事,对国漫行业可以说是期待已久的。
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国漫正在迎来题材结构性迭代的关键周期。
过去几年,伴随着国产动漫产业的持续扩张,古风玄幻、科幻机甲类项目已经出现了供给过剩,观众的审美疲劳也随之显现。如何跳出成熟IP的安全区,搭建全新的叙事元素与爽感体系,已经成为国漫行业共同面对的新课题。
而选择开发《灵境行者》IP除了内容层面的优势,也是基于男频IP改编的又一轮风口。《灵境行者》是由阅文白金作家卖报小郎君(本名吴鑫)创作的科幻题材网络小说,而卖报小郎君的成名作《大奉打更人》改编的同名剧集去年完成了现象级出圈,再度印证了男频内容巨大的市场潜力。
以其又一IP进行重点突破,《灵境行者》或许意在当下玄幻扎堆的市场环境下,交出了一份符合男性市场期待的差异化答卷,也在国漫题材迭代的浪潮下,交出了一份具备参考价值的实践样本。
全原创副本的无限流
靠故事制造代入感
《灵境行者》的故事开始于一个神秘莫测的“灵境”世界,与现实世界相互独立又彼此交织。获得角色卡的人即可成为“灵境行者”,进入千奇百怪的副本完成预设任务。
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文章开头描述的,正是主角张元清凭借好友留下的魔君角色卡,第一次掉入“佘灵隧道”副本时的情景。熟悉网文的观众,对这种“无限流”设定应该并不陌生,但这放在国产动画领域依然算得上新鲜事物。
而《灵境行者》最鲜明的特点,在于其构建的无限流世界基本采用了原创副本,根植中式民俗、本土传说进行搭建,在新鲜感十足的同时,会让观众更具文化认同感。
这套副本体系脱胎于卖报小郎君的文本创作。这位网文赛道的头部创作者,一直表现出鲜明的创作特点。
从《大奉打更人》开始,他就擅长把悬疑推理、博弈反转融入幻想叙事,且重视完整世界观搭建,拒绝单纯依靠战力膨胀制造爽感。到了《灵境行者》则把故事锚定在当代都市,以原创副本无限流的形式,完成又一次题材上的自我迭代。
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放到当下男频内容市场,市面上绝大多数玄幻作品,核心叙事逻辑始终围绕修炼、境界突破、战力提升展开。相对来说《灵境行者》就表现出明显的差异化,力量获取有严密的规则约束,能力存在代价与反噬;故事的重心转移到其所构建的世界观,靠着极强的完整性和可持续拓展性不断吸引观众,而且每一个副本都是一套完整独立的叙事容器,与主线的现实世界相互关联。
如此高密度的设定,让这个逻辑严密、主角成长链路清晰的故事落地格外扎实。
小说《灵境行者》新书上线首日便荣登起点平台五大榜单榜首,而卖报小郎君也成为起点平台首位24小时收藏破20万的作家。之后该书曾获第33届中国科幻银河奖“最具改编潜力奖”,入选中国作协网络文学中心2025年度“中国网络文学影响力榜”IP影响榜。
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对《灵境行者》IP进行开发,可以说是有其必然性的。但也应该看到,其动漫改编要呈现原创副本里光怪陆离的世界,又没有现成的人物、场景、道具的视觉化版本,难度可谓不小。而目前来说,《灵境行者》动漫的完成度可以说令人惊艳的。
“没魔改有惊喜,可追!”动漫上线后已经获得了不少原著粉的追捧,在充分尊重原著、放大故事优势的基础上,关键意象的呈现非常出彩,不管是阴森恐怖的佘灵隧道,还是大殿里三道山娘娘柔美而庄严的造型,都让人充分相信并沉浸在这个世界;而张元清坠入灵境时的“赛博”通道、精神受到冲击的视觉化体现,更仿佛一场快节奏的视听风暴。
这些改编上的用心和创新,都在放大原创副本无限流的叙事优势,形成区别于传统动漫的独特叙事体验。
除了“升级打怪”
国漫还能如何制造爽感?
内容价值之外,问题还在接踵而至。作为一种创新式的国漫题材,《灵境行者》还需要解答市场何在的问题,即对于习惯了以升级打怪、战力强推为爽感基底的动漫受众,新题材提供了怎样的爽感?
答案就藏在“佘灵隧道”里。在丧尸环伺、红舞鞋穷追不舍、肩上阴魂索命的时候,吱哇乱叫的张元清却开始从这些怪物的行动中判断出最关键的信息——娘娘庙的主殿就是安全屋。当飞来的红舞鞋被门前的结界死死挡住,张元清发出欢呼那一刻的爽与燃,会给观众带来全新的刺激。
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尽管也有开挂剧情,但张元清主要依靠智斗、心理博弈化解困局,这与传统“燃漫”的爽感可以说是两个体系,也跳出了“遭遇强敌-靠开挂/奇遇提升战力-打脸强敌”的最简单逻辑,开始重构爽感来源。
在这背后的观察是,国漫受众还在持续增长,同时也在快速分化,部分观众已经对单纯战力膨胀的剧情产生审美边际效应递减;而当市场更加成熟,观众会更期待叙事厚度和人物的复杂性。
这也是题材过剩、套路化的表层现象之下,国漫需要进入题材扩容期的底层逻辑。而相较于升级、打脸式的即时宣泄,智力层面的爽感来自双向参与式的体验。
当张元清的目光扫过三道山娘娘空着的手、在日记里了解旧日的谜案、拿到“佘灵隧道”副本的规则,观众会跟着主角同步搜集线索、推演规则,在脑海里同步进行推理判断;而当他把伏魔杵放在娘娘手里、地道轰然出现,观众也会有“原来如此”的共鸣感。
其带来的情绪反馈,伴随着主角张元清的成长,还会获得更长期、更深层次的代入和放大。
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这个普通的大学生有着很多小人物的特点,甚至有很多当代年轻人的生活方式,在进入灵境之后,同样会恐惧、会失误。而尽管有角色卡“开挂”,他的成长却更多体现在心智层面,逐渐学会观察环境、冷静判断,并在生存压力之下守住内心底线。
比起完美主角,张元清或许更贴近年轻人生存体验成长,让角色跳出工具人式的闯关机器,故事的情感根基也变得更加扎实。加上冒险情节本身的悬疑感、获得能力与道具的反馈机制,都大大丰富了爽感的层次性。
国漫不必困在“打怪刷本”的游戏化叙事模板之内,也可以触达圈层之外更加广泛的受众群体。这是《灵境行者》完成内容扩容之后,在市场层面的又一重扩容。
从题材扩容到价值扩容
国漫也可以有表达
当国漫完成题材层面的扩容,扎根现代都市背景的作品,天然也打开了现实议题投射的表达窗口。
《灵境行者》没有止步于副本闯关的奇观叙事,它借由世界观的底层设定,抛出了值得思考的命题——当一部分人拥有远超普通人的超凡力量,他们为什么要维护一个普通人也能正常生活的世界。
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“治安署”这一机构的设计,是整套世界观的点睛之笔。作为现实社会的官方执法机构,其中的特殊任务部门,就是普通人类社会和灵境行者超自然世界之间的桥梁,守护现实社会既有的法律与公序良俗。
加入其中的张元清,经历一次次试炼中的善恶拷问、利益诱惑,也在传递着正向的思考:当普通人拥有力量之后,是否应该继续遵从现实世界的规则,而支撑其选择的动机又是什么?
当国漫的幻想题材也可以承担现实议题的投射,或许会让市场看到其更多可能性。作为广泛触达Z世代年轻群体的娱乐消费品,国漫不应只有娱乐这一重使命。当作品能够关照主体受众的精神世界,它也就具备了娱乐消费之外更多的社会价值。
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这种讨论过去并不多见。以往国漫相关的话题,大多聚焦画风、世界观、故事类型;而如今题材迭代更深层的意义,是给国产动画打开价值表达的出口。
这种可能性是《灵境行者》带给市场的思考。从题材的拓宽到市场逻辑的革新,再到价值表达边界的拓展,都对当下的国漫产业会形成样本价值。
行业减量洗牌的当下,市场需要更多敢于做本土原创改编、敢于探索新叙事范式的作品,不止追求打斗特效的堆砌,也愿意打磨故事逻辑、挖掘人文表达。当更多《灵境行者》这样的作品出现,我们或许可以期待一个更加多元、健康的国漫内容生态。
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