兄弟们,今天刷到一条消息,我整个人直接坐直了——《The Blood of Dawnwalker》卖了100万份。对,就是Rebel Wolves那款开放世界动作RPG,之前一堆人担心PC优化问题会拖后腿,结果人家用销量把质疑声全怼回去了。
这游戏发售前就已经攒了200万愿望单,全平台加起来,而且据说还是今年最受期待的游戏之一。说实话,这个数据放在现在这个卷到飞起的市场里,已经相当能打了。
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Steam在线人数78,000,什么概念?
可能光看数字没啥感觉,我给你们找个参照物——《巫师3:狂猎》年度版。对,就是那个被吹了快十年的神作。Dawnwalker的Steam同时在线峰值78,000,跟巫师3年度版差得不算远。而Rebel Wolves这个工作室,好多人就是从CD Projekt Red出来的,当年就是做巫师系列的。这波属于是"徒弟追着师父打"了。
当然,你要是拿它跟发行商万代南梦宫自家的顶梁柱比,那确实还差着量级——《艾尔登法环》《黑暗之魂》那种级别的怪物,Dawnwalker暂时还够不着。但人家也挤进了第七名,考虑到对手是谁,这个成绩真的不丢人。
媒体评分83,玩家口碑也没崩
除了销量能打,这游戏在口碑这块也没拉胯。目前Metacritic均分83,基于63家媒体评测。这个分数放在今年的一众大作里,属于是稳稳的"优秀线以上"。玩家这边也是好评居多,虽然PC版优化确实被吐槽过,但看起来没影响到大家掏钱的手速。
对于总监Konrad Tomaszkiewicz和他的团队来说,这波算是把开局打漂亮了。毕竟从CDPR出来单干,第一部作品就能有这个成绩,压力瞬间小了不少。
后续还有免费DLC,存档还能继承
现在游戏已经登陆Xbox Series X/S、PS5和PC三个平台。但Rebel Wolves的野心明显不止于此——他们之前就放过话,想把Dawnwalker做成一个系列。而且官方还暗示过,当前游戏的存档数据可以继承到后续作品。懂的都懂,这基本就是在给续作铺路了。
虽然现在还没什么官方实锤,但按这个节奏,未来几个月内应该会有免费的发售后DLC上线。白嫖的,不拿白不拿。
这游戏到底值不值得入?
简单帮还没上车的兄弟捋一下:
- 销量破百万,Steam在线峰值78,000,市场认可度摆在这
- Metacritic均分83,媒体和玩家口碑都没翻车
- 三个平台都有,Xbox Series X/S、PS5、PC随便选
- 免费DLC在路上,存档还能继承给续作
当然,PC优化的问题确实存在,之前也有不少兄弟反映帧数不稳。但考虑到这游戏的内容量和后续更新计划,我个人觉得瑕不掩瑜。反正我是准备回坑了,你们自己看着办。
最后说一句,Rebel Wolves这帮人从巫师3出来之后,第一部作品就能做到这个程度,确实有点东西。希望后续DLC和续作别拉胯,不然玩家可不答应。
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