独立游戏《Wanderburg》很快就要和全球玩家见面了,你不需要等太久,就能亲自指挥一座会跑的堡垒。这款由 Randwerk 开发的作品,把 roguelike 和城堡玩法揉在了一起,路子有点不一样。
先说重点:9月8日(周二)全球上线。这个日期是开发者自己公布的,临近发售,基本不会有变动。下面这张倒计时图,会一直走到游戏正式解锁的那一刻。
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倒计时怎么算
倒计时依据的是官方给出的时间点。如果发售前临时有调整,我会同步更新这篇指南,但目前来看,按 9 月 8 日准备就行。
这游戏到底玩什么
简单说,你管的是一座城堡,但这座城堡能移动。你要带着它去扫荡村庄、干掉敌人,用可移动的堡垒一路推进。击败敌方城堡之后,你自己的堡垒还能进化,变得更大、更强。
这个设定放在城堡游戏里确实少见。大多数同类作品里,城堡是固定据点,你守家就行;《Wanderburg》反过来,让你把家开出去打架。
自由度是卖点
官方强调,玩家在自定义方面有很高的自由度。从武器到防御设施,都由你自己决定城堡该怎么运转。局与局之间还能解锁不同模块,把堡垒逐步改造成横冲直撞的“重装战车”。
换句话说,前期你可能是座小破城,后期能堆成移动要塞。这种成长曲线,对喜欢折腾 build 的玩家来说,应该挺有吸引力。
拿不准就先试 demo
如果你还在观望,不确定这游戏合不合口味,Steam 上已经有 demo 可以试玩。先上手感受一下移动城堡的操作手感和战斗节奏,再决定要不要首发入。
独立游戏最怕的就是“看起来有意思,玩起来不对劲”。有 demo 兜底,至少能少踩点坑。
总的来说,《Wanderburg》的核心创意够直白:会跑的城堡、能进化的堡垒、高自由度的自定义。9 月 8 日见分晓,到时候看看这座“流浪堡”到底能跑多远。
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