《鬼武者:剑之道》首日销量出来了,卡普空自己公布的数字是100万份。这个系列上一次有正经新作,已经是几十年前的事,结果一回来就卖成这样。
游戏9月4日登陆PC、PS5、Switch 2和XSX,动作冒险类型,由卡普空制作并发行。The Gamer报道了官方公告,卡普空在公告里说得很直白:以后会继续“重新激活”旗下老牌作品,把庞大的沉寂IP库利用起来,给新作阵容做支撑。
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老IP批量复活,不是说说而已
官方新闻稿里还补了一句,除了定期推出大型作品,公司会致力于复活那些近期没有新作的系列。这次《鬼武者:剑之道》被当成一个样本,用来证明老IP还有内容价值可以挖,也能提升企业价值。
The Gamer列了一下卡普空手里还能打的牌。呼声最高的当然是《鬼泣》,此外《恐龙危机》和《龙战士》也已经几十年没动静。更小众一点的,像《红侠乔伊》(幻侠乔伊)、《恶魔战士》和《神之手》,同样被点名具备重制或复刻的潜力。
首日100万份,到底算什么水平
单看数字,100万份放在今天的大作里不算最顶,但放在一个沉寂几十年的动作IP上,这个开局足够让卡普空有底气继续翻库存。玩家对经典IP回归的渴望,这次算是被销量直接验证了。
不过话说回来,卖得好是一回事,后续能不能持续卖是另一回事。卡普空现在手里攥着一堆老IP,如果每个都按这个思路来一遍,玩家钱包和耐心都得接受考验。
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