听雨 发自 凹非寺量子位 | 公众号 QbitAI
赛博义父Tibo,又来给大家送温(重)暖(置)了!!
原因很简单:全网都在拿GPT-6 Astra玩3D,很快就把额度烧光了。。
这回是面向所有付费订阅的全局重置,预计美西时间当天18点左右到账(北京时间8号上午10点左右)。
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这一次,这个男人还把「reset」藏在《Never Gonna Give You Up》的歌词里…
不得不说Tibo,你的招数真是玩得越来越花了
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评论区有人精准总结:
- a reset a day keeps Claude away.
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没办法,现在3D已经成了GPT-6 Astra上线后全网最火的玩法。
就这两天,我已经被Astra各种玩3D的案例疯狂刷屏了。。。
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直接操作Blender建模、做游戏、生成贴图、搭3D网页……
而且效果都!很!惊!艳!
全网都在震惊瘫坐中…
GPT-6玩3D,目前主要有4种姿势
火遍全网的GPT-6玩3D,我浅浅总结了一下,大致可以分成4种类型:
第一类,看图建模,直接把照片或图纸变成可编辑资产。
这也是最常见的一类,就是让Astra根据照片、草图或工程图,在Blender里重建3D物体。
比如这位网友,找来一张老式蒸汽火车图纸,让Astra照着在Blender中重建。
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只花了几分钟,Astra就交出了由3295个独立对象组成的火车模型。
而且车轮、锅炉、烟囱和驾驶室都可以继续编辑,还能按照要求调整模型的精细程度。
【此处无法插入视频,遗憾……可到量子位公众号查看~】
更重要的是,Astra并不是在Blender界面里像人一样移动鼠标、拉顶点。
它会编写Python脚本,用代码创建几何结构,再根据渲染结果继续修改。作者后来让它把火车拆成零件,Astra也能直接处理。
第二类,是用Astra完成一整套3D场景工作流。
单个物体之后,有人直接把Astra的建模尺度拉到了一整座城市。
比如一位韩国网友就问出了一个颇为大胆的问题:Astra能不能把一座真实城市变成3D世界?
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43分钟后,一个可以直接在浏览器里打开的「迷你首尔」上线了。
这个项目覆盖首尔全部25个区以及周边区域,包含大约26.7万个简化建筑模型。
用户可以旋转、缩放、拖动画面,还能自动飞越14处地标,在白天、黄昏和夜晚之间切换,手机触屏也能操作。
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整个场景使用Three.js渲染。Astra还完成了数据处理、场景生成、交互功能和上线部署。
这位网友称,自己没有提前设计工作流,只给出了最初的想法,后面的数据管线基本由Astra自动搭建。
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不过我仔细看了看,这个案例中Astra主要是读取OpenStreetMap等公开地图数据,根据建筑轮廓和高度生成简化几何体。
没有高度信息的建筑会使用估算值,地形和楼高还被统一放大了4倍,以便在浏览器中看得更清楚。
作者自己也明确表示,这更接近风格化的城市微缩模型,而不是测绘级数字孪生。
但即便如此,在不到一小时内把真实地图数据处理成一个可探索、可部署的3D网页,Astra的实力也可以说是相当恐怖了。
至于开销,作者表示自己使用的是100美元Pro套餐和Astra Max,在继续迭代到v1.4时,已经把Astra额度全部烧完。
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第三类,直接进阶开做3D游戏。
这类案例的数量也非常多,就是直接让Astra做3D游戏。
比如这位网友,就用Astra做了一个赛博废土风的3D游戏Demo。
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雨水打在金属地面上,潮湿的地面映着灯光,机器人穿行在高低错落的建筑之间,氛围感一下就出来了。
左上角有地图名称,右上角能查看区域,底部还做出了角色信息、交互提示、相机和声音选项。
乍一看确实挺像模像样的~
【此处无法插入视频,遗憾……可到量子位公众号查看~】
据他介绍,整个Demo由Astra一次生成,耗时45分钟,只花掉了每周额度的几个百分点(档位是Pro 20×套餐)。
其中让画面告别「AI塑料感」的关键,是先让Astra调用图像生成工具绘制目标美术风格,再不断对照概念图调整游戏截图,直到画面足够接近,同时保持60fps运行。
后来他又让Astra继续运行一整夜,补上了完整玩法循环、天气效果、Blender模型,以及一群程序生成的机器鸟。
这是8小时后的成果,成本是周额度的50%,大家细品:
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那么最后一类,是交互式教育、解剖和机械可视化
有网友展示了一套人类细胞3D模型:
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整个项目由GPT-6 Astra在30分钟内完成,细胞核、线粒体等结构被放进同一个立体场景,可以旋转查看。
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咱外行人看不出含金量,但已经有专业人士认证过了…
医学研究者Derya Unutmaz现身说法:人看傻了。
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他表示,看到这个演示后,自己觉得超级智能可能只要一年就会到来,之前还预计需要两年。
甚至还畅想到了人类数字孪生,甚至用它来治愈疾病。
所以看了这么多,你会发现Astra真正厉害的地方,是能在Blender、Three.js和Unreal Engine之间来回穿梭,自己串起工作流。
也难怪有人认为,Blender这类开放、可编程的软件,可能会在Agent时代变得更吃香。因为接口足够开放,脚本能力足够强,就能被AI更方便地调用。
虽然很烧额度,但Tibo也很支持:为了让大家快乐玩3D,速速重置!
OpenAI快成「重置公司」了…
Tibo的重置按钮,已经跟哆啦A梦的百宝袋一样了,根本就用不完。。。
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GPT-6 Astra发布前后,那更是格外密集(doge)
Astra尚未向所有付费用户开放时,他就承诺,每晚一天获得使用权限,就补发一张可自行启用的重置卡。
等Astra提前完成推送,他又给Plus、Pro和Business用户送上一轮完整重置卡。
现在大家玩3D额度玩得差不多了,他又宣布:
重置!都给我重置!
谁也别停下来!
如今,专门统计Tibo重置记录的网站已经遍地开花。
有的追踪上一次重置是什么时候,有的预测下一次重置何时降临,有的专门设置提醒。
平均等待时间、最长间隔和重置热力图都搞出来了…
「Tibo什么时候重置」,俨然已经成了一种社区天气预报。
所以现在,普通人做3D建模已经完全不是问题了,Astra给你安排得明明白白。
问题是:Tibo,什么时候再重置捏?
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[1]https://x.com/thsottiaux/status/2097043464538264003
[2]https://x.com/tomkrcha/status/2095756085890310311
[3]https://x.com/synabreu/status/2096557555086725159
[4]https://x.com/DeryaTR_/status/2096670056067268847
[5]https://x.com/anshuc/status/2096584624432374151
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