刷到一条开发者的帖子,说自己的游戏试玩版已经上架Steam,谁都能下载来玩。游戏叫Crownfront,类型写的是“混合回合制RTS”。这个组合听着就有点意思,回合制讲究慢慢想,RTS又讲究手速和即时反应,两个凑一块儿到底怎么玩,我确实有点好奇。
试玩版能玩到什么
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按帖子里的说法,这次放出的试玩版没有门槛,不用申请资格,也不用等发key,直接在Steam上就能找到。开发者本人出来吆喝,让大家玩完给点反馈。这种“开发者自己发帖、玩家直接试”的路子,在独立游戏圈挺常见,好处是反馈来得快,坏处是试玩版往往内容不多,可能刚摸到点门道就结束了。
从游戏名和“混合回合制RTS”这个描述来看,Crownfront大概率不是那种传统造兵、框选、A过去的即时战略。更可能是把大地图或者战斗节奏拆成回合,但保留了RTS里的资源、扩张、兵种这些元素。具体是“大地图回合、战斗即时”,还是反过来,帖子里没细说,只能等进游戏看了。
值不值得现在去下
如果你本来就喜欢策略类,或者对“回合制混RTS”这种杂交玩法有执念,那试玩版反正免费,下下来试试不亏。但别抱太高期待,独立游戏试玩版通常就是给个框架,平衡性、内容量都还在早期。玩完觉得有潜力,可以去给开发者留个言;觉得不对味,直接删了也不心疼。
说到底,这种帖子最实在的地方就是:没有发布会,没有预告片轰炸,就是一个做游戏的人把半成品端出来,说“你玩玩看”。行不行,玩家自己上手就知道。
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