今天刷到《编年史:中世纪》(Chronicles: Medieval)的新预告,我第一反应是:这饼画得有点大。中世纪沙盒动作游戏,2027年才发售,但Steam页面已经能点进去了。支持简中、繁中、英文、日文等多语言,PC平台,开发商和发行都是Raw Power Games。
预告里到底展示了什么
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从官方放出的画面看,玩家会置身于一个广阔的中世纪沙盒世界中心。你的一举一动、组建的队伍、做出的决定,都会影响后续走向。官方原话是“选择是这一切的核心”——这句话信息量不小,意味着这游戏大概率不是线性流程,而是把决策权重拉得很高。
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预告里还出现了数百名士兵在周围列阵的画面:弓箭齐发、刀剑交鸣。玩家一边实时指挥部队,一边和士兵并肩作战。角色可以从一个默默无闻的小人物,成长为被王国铭记的人物。官方还补了一句:“书写你的传奇,铸就你的王朝。”
目前能确认的信息
- 类型:动作游戏,中世纪沙盒
- 开发商/发行:Raw Power Games
- 发售时间:2027年
- 平台:PC
- 语言:简中、繁中、英文、日文等
- Steam页面已上线
说实话,2027年这个时间点,放在现在看确实有点远。但Steam页面已经开放,说明开发进度应该到了一个可以对外展示的阶段。预告里那些大规模战场和实时指挥的画面,如果实机真能做到这个密度,那对配置的要求估计也不会低。
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玩家视角怎么看
中世纪题材加沙盒加动作,这个组合不算新鲜,但“实时指挥数百士兵”这个点,如果手感做得好,确实能打出差异化。现在最大的悬念就是:2027年发售,中间还有一年多,实机演示和最终成品之间会不会缩水。老玩家都懂,预告片和实机是两回事。
不过至少从目前放出的内容看,Raw Power Games这次想做的不是小体量独立游戏,而是一个有野心的大盘子。能不能接住这个野心,等后续更多实机内容出来再判断。
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