近日《GTA6》全新的NPC细节遭曝光,其中包含体型偏胖的警察、NPC服饰、NPC行为模式等内容。这批新情报来自意大利游戏网红MikeShowSha在预览活动中与Rockstar North联合工作室负责人罗布・纳尔逊的对话。
《GTA》系列向来以真实的开放世界体验著称,很大一部分功劳要归功于NPC的行为表现。即将发售的《GTA6》将把这方面体验进一步强化。现已确认,大量全新动画将让每一位NPC的样貌、行为都各具特色。与此同时,我们也了解到更多关于这些角色行为逻辑的情报。
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NPC的反应会根据玩家武器是否外露而发生改变。部分NPC会主动靠近玩家,尝试夺走你的武器。另一些NPC则会直接逃跑或表现出恐惧。此前《GTA6》加长版演示就出现过该类场景,抢劫过程中有NPC靠近露西娅。
在试玩过程中,Mike与两名NPC发生打斗,其中一名NPC掉落帽子与眼镜。这些物品会留在地面,杰森可以走过去拾取并直接佩戴。这个功能在躲避警察追捕时,能用来改变主角外貌,起到伪装效果。
在试玩《GTA》期间,Mike观察了警察NPC的行为,发现不同警员身体素质存在明显差异。有一次,一名体型较胖的警察徒步追赶杰森,杰森成功甩开对方。回头时可以看见这名警察筋疲力尽,弯着腰气喘吁吁。
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加长版演示里那些冲击力十足的警车碰撞,全部都是无脚本触发。在试玩期间,罗布・纳尔逊向警车射击,每一次车辆的损毁、碰撞反馈效果都各不相同。他还重现了一次与预告片中类似的撞车事故。
Mike试玩时发现两种全新NPC行为。抢劫普通商铺时,如果玩家进行威胁,收银员会透露后屋有保险箱。玩家可以做出选择:要么去抢夺这笔数额更大的财物,要么直接带着已到手的现金逃走。
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《GTA6》开放世界还会触发随机犯罪事件:两名戴面具的女性抢劫珠宝店时陷入困境,向杰森和露西娅求助。玩家可以出手相助,然后趁机把珠宝占为己有。R星向Mike透露,哪怕是开发团队内部测试,他们自己连续好几个月都没能刷出这一随机事件。
《GTA6》NPC的服饰会匹配所在环境。Mike观察到,健身房周边的NPC大多身穿运动装。而在杰森居住的街区,NPC则是日常休闲穿搭。
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