Xbox推出的“光盘转数字版”(Disc-To-Digital)功能,本意是帮助玩家在数字化趋势下继续保留实体游戏收藏,但该功能目前似乎存在较大限制。
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根据GameSpot报道,包括世嘉、史克威尔艾尼克斯、育碧以及万代南梦宫在内的多家大型发行商,并未加入该计划,导致旗下大量实体游戏无法转换为数字授权。
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据悉,目前Xbox玩家在使用该功能时发现,部分来自上述发行商的实体光盘会显示“不参与数字授权”的提示,无法完成数字版授权转换。
GameSpot进一步验证发现,世嘉、史克威尔艾尼克斯、育碧以及万代南梦宫旗下不少作品均存在这一情况。例如玩家手中的《孤岛惊魂4》《最终幻想15》《黑暗之魂3》等实体版游戏,目前都无法通过该服务转换为数字版本。
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目前Xbox方面曾表示,该功能仍处于逐步推广阶段,未来可能会有更多游戏和发行商加入。但由于当前受影响的游戏数量较多,玩家社区也开始讨论这些发行商是否会主动参与。
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关于为何部分厂商没有加入,有观点认为,这可能与商业利益有关。
如果玩家购买二手实体游戏,游戏发行商通常无法从二手交易中获得收益。而通过光盘转数字版功能,玩家可以直接获得数字授权,减少再次购买数字版本的需求。因此,部分厂商可能并不希望开放这一转换渠道。
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世嘉、史克威尔艾尼克斯、育碧和万代南梦宫旗下拥有大量经典IP,如果这些作品无法适配数字授权转换服务,可能会影响玩家对于实体游戏未来保存方式的讨论。
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目前,Xbox的光盘转数字版功能仍在持续推进,后续是否会有更多发行商加入,仍需等待官方进一步消息。
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