最近刷到一个模拟器爱好者的演示,我整个人愣住了。PS5模拟器KyTyPS5第一次跑起了《恶魔之魂:重制版》的实机画面,关键界面和场景都被正确渲染出来,没有出现严重的视觉错误。这意味着它已经能在PC上处理这款PS5独占大作的复杂3D图形和底层逻辑了。
能跑和能玩,中间隔着一道鸿沟
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但先别急着高兴。目前这个版本离“可玩”还有巨大的鸿沟。演示用的机器可不差,搭载的是AMD Ryzen 7 9800X3D处理器和NVIDIA GeForce RTX 4080显卡,结果游戏运行帧率只有1.07 FPS。为了让演示看起来流畅一点,作者不得不把原始视频加速4倍播放。
说真的,4080跑出1帧,这个数字本身就挺有冲击力的。它说明模拟器现在只是“能渲染”,离“能玩”还差着十万八千里。不过换个角度想,对于仍处于极早期开发阶段的KyTyPS5来说,这已经是一次巨大的技术飞跃了。
从无法启动到完整渲染,社区在慢慢啃PS5底层架构
从无法启动,到能够完整渲染复杂场景,开发者社区正在逐步攻克PS5的底层架构。这个过程没有捷径,只能靠一次次试错和优化。未来随着开发者社区的深度优化,PC玩家或许真的能在几年后畅玩更多PS5独占大作。
看到这里我其实有点矛盾。一方面觉得这群模拟器爱好者是真能折腾,硬是把PS5独占游戏搬到了PC上,哪怕只有1帧;另一方面又觉得,这波“4080神卡跑《恶魔之魂》只有1帧”的硬核演示,硬件厂商看了估计想打人。
你觉得PC玩家还需要等多久才能流畅玩上PS5独占?来评论区聊聊吧。
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