《全境封锁》系列绕来绕去,始终没离开美国东北走廊。过去十年,育碧这款刷宝射击游戏在纽约和华盛顿之间来回横跳:先是在纽约,接着去华盛顿,然后又回纽约,而且回了两次。现在《全境封锁2》又要回到纽约了,新DLC叫“中央公园回声”。创意总监说这是系列迄今最黑暗的故事,但别指望它给等了好久的《全境封锁3》做铺垫。
中央公园第一次变成可探索区域
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追过《全境封锁》的玩家都知道,这系列从来就不缺黑暗。2016年的初代描绘了一场疫情把文明打趴下,死了几百万人,随后进入戒严和莫名暴力的时代。2019年的《全境封锁2》把玩家带到华盛顿,展示疫情怎么把政府搞垮。之后两个扩展包,2020年的“纽约军阀”和2025年的“布鲁克林之战”,分别把故事延续到下曼哈顿和布鲁克林市中心。
这次“中央公园回声”顾名思义,要把玩家送进中央公园。虽然一部正作加两个扩展包已经把纽约写得很细,但这座最出名的公园一直没做成可探索地点,只是被提到过:疫情爆发时,中央公园被当成了埋尸场。这个设定比现实中2020年中央公园变成新冠方舱医院还早了好几年。
创意总监扬尼克·班舍罗在2026年科隆游戏展期间接受Polygon采访时说,做这些DLC时,团队总在琢磨“有什么新东西能吸引不同受众”。所以这次他们选了更黑暗的基调,换了一种方式去讲《全境封锁》的幻想。
连老兵和匪徒都绕着走的地方
在《全境封锁》的世界观里,就算是身经百战的士兵和匪徒,也大多躲着中央公园这片乱葬岗。班舍罗说,市民之间流传着关于“怪物”和“林子里住着什么”的都市传说。新DLC会把这些谜团揭开。
“我们几乎是在探索一种恐怖主题,”班舍罗说,“那些再也接触不到科技、再也接触不到信息的人,会编出什么故事来解释林子里住着什么、林子里会出来什么?”
他还补了一句,这有点“打破克兰西的规则”,整个故事非常压抑、神秘,而且建立在恐惧之上。对老玩家来说,这可能是系列第一次把恐怖感拉到这么靠前的位置。
上西区也来了,上东区继续没戏
除了中央公园,“中央公园回声”还会加入上西区。至于上东区,抱歉,还是进不去。团队选上西区,是因为这里在浪漫喜剧和情景剧里总是阳光明媚。班舍罗说,把这种地方放进《全境封锁》的语境里探索,本身就很有意思。
如果你去过纽约,又玩过《全境封锁》或者它的扩展包,就会知道育碧的环境美术团队把城市做得有多真。这次把中央公园的埋尸场传说和上西区的日常感放在一起,反差估计会拉得挺满。
不过话说回来,官方已经明确表示,这个DLC不是给《全境封锁3》铺路。所以那些等着看剧情往三代走的兄弟,可能还得再等等。眼下能确定的,就是回纽约,进公园,看看林子里到底有什么。
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