今天刷到一条消息,我第一反应是数了好几遍零。PlayStation主机首席架构师Mark Cerny说,他的职业生涯“即将结束”,走之前想干一件挺实在的事:和游戏大奖创始人Geoff Keighley一起,搞了个叫Nova Games Foundation的奖学金计划,目标是每年向20名游戏设计毕业生颁发六位数奖金。
10万美元起步,干得好再加50万
![]()
这个项目是在接受Game File采访时公布的。按他俩的说法,这不是短期热闹一下,而是打算持续数十年。每位获奖者先拿到10万美元,而且明确是“无附加条件”的资助,不占股权、不指望回款。如果项目进展特别顺利,达到既定发展里程碑,还能额外再拿最高50万美元。
除了钱,项目还承诺给指导。对刚毕业的人来说,有时候一个能问路的前辈,可能比那张支票还值钱。
“我还没完全退休,但想回馈社会”
Cerny的原话是:“我的职业生涯已接近尾声,我还没完全退休,但最近我一直在思考如何以最好的方式回馈社会。”这话从一个主导过PS4、PS5架构的人嘴里说出来,多少有点告别的味道。
Keighley这边也解释了为什么选择慈善而不是商业投资。他说自己一直想回馈社会,但鉴于在游戏行业的角色,从没觉得进行商业投资是合适的。他补充说自己从未持有过任何游戏公司的股份,也从未在任何游戏中投入过资金。Nova就是一个慈善项目:不打算获得股权,也不指望收回捐赠款项。他们想要的回报是创造性的——帮新锐开发者做出游戏,找到自己的立足之地。
首批从两所大学开始,12月就能申请
项目不是画饼,落地路径已经摆出来了。《双人成行》开发商Hazelight的创始人兼游戏总监Josef Fares已经表态,会通过捐款和指导的方式参与。全球有13所大学加入这个项目,纽约大学和南加州大学是其中两所。首批受益者来自这两所学校的2026届和2027届学生,今年12月就可以开始申请。
说实话,看到“13所大学”这个数字,我有点好奇剩下11所是谁,但原文没列全,那就先不猜。至少目前能确定的是,NYU和USC的学生先吃上这口饭。
玩家视角:这钱花得比做广告值
游戏行业里,大厂办比赛、发奖金的事不少,但多数都绑着商业目的,要么选秀进公司,要么拿你的创意做储备。像这样明确说“不占股权、不指望收回捐赠”的,确实不多见。
对毕业生来说,10万美元意味着什么?意味着你可以先不接那些纯为糊口的外包,专心把毕业设计打磨成真正的作品。当然,20个名额放在全球游戏设计毕业生里,竞争估计比抽卡还刺激。但至少有人愿意掏这个钱,总比光喊“支持独立游戏”实在。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.