今天刷到一支宣传片,我第一反应是点错了——画面里是太空、推进器、地球派和飞船派的冲突,但这次不是电影预告,而是一款可以玩的第三人称科幻射击游戏。名字叫《流浪地球:望日》,Steam页面已经上线。
更让我愣住的是开发团队。制作这款游戏的工作室,之前做过太空多人射击游戏《边境》。换句话说,这不是随便拿IP套个壳,而是一支本来就在做太空题材射击的团队,转头扎进了《流浪地球》的世界观里。
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故事设定直接接原著
按照官方说法,游戏剧情直接改编自刘慈欣的小说《流浪地球》,而不是郭帆导演的电影版本。这个区分挺重要,因为小说和电影在人物、情节上差别不小。
背景放在太阳即将氦闪的数百年后,人类启动了“流浪地球计划”。整个计划要持续2500年,人类要造出一万座行星发动机,带着地球离开太阳系,去往新的家园。故事发生在“刹车时代”末期,“流浪地球计划”第一阶段接近尾声的时候。
玩家扮演的是一名工程师,在这个节骨眼上被派去执行关键任务。但任务不光是修设备、跑地图那么简单,还要面对两拨人的冲突:一边是“地球派”,主张拯救整个地球的人;另一边是“太空派/飞船派”,主张抛弃地球、乘飞船离开的人。两边积攒多年的矛盾,在游戏里开始激化。
玩法不走传统射击老路
开发者在介绍里强调了一点:游戏基于刘慈欣原著改编,玩法会聚焦“写实”和注重技巧的射击体验。这里说的写实,不是单纯画面像不像,而是物理层面的东西——比如重量、惯性、推进速度这些,都会影响操作手感。
另外,玩家还能利用外骨骼这类特殊装备,去探索更多不同于传统射击游戏的玩法。听起来不像是站桩对枪或者无脑突突突,而是更偏重移动、惯性和装备配合的节奏。
目前游戏在Steam的页面已经上线,但发售日期和价格还没公布。宣传片里能看到一些太空场景和装备细节,整体氛围偏冷峻,跟电影版的灾难大片感不太一样,更接近原著那种硬科幻的调子。
玩家视角的小总结
说实话,看到“流浪地球”四个字先别急着喊情怀。真正让我好奇的是《边境》那帮人来做这件事——他们之前就在太空射击这个细分品类里折腾过,现在拿到一个国民级科幻IP,能不能把写实射击和原著设定揉到一起,才是关键。宣传片看着有那味儿,但手感这东西,光看视频真说不准。
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