“两个版本用的配件一样,游戏内表现也完全一致。”——这是《使命召唤》官方X账号对最近那个Xbox独占皮肤争议的回应。翻译一下就是:你看不到,但它确实在那儿,只是你看不到而已。
事情是这样的。《使命召唤:现代战争4》还没正式上线,预购奖励已经开始陆续曝光了。其中一个奖励是Xbox限定的武器皮肤,主题是庆祝Xbox诞生25周年,用的是经典的绿色外观,而且做成了透明材质——对,就是初代Xbox主机那种透明绿的感觉。
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Xbox玩家看到这个皮肤还挺兴奋的,毕竟是自己平台25周年的纪念款,情怀拉满。但很快有人发现了一个问题:这个皮肤,只有Xbox玩家能看到。
PC和PS5玩家拿到的是什么?
按照官方的说法,非Xbox平台的玩家会获得一个“替代的军用规格视觉处理”。说人话就是:同一个皮肤,换个普通外观给你。配件、性能、游戏内表现全都一样,就是长得不一样。
《使命召唤》官方X账号特意强调了一句:“两个版本使用相同的配件,在游戏内表现完全一致。”意思很明确——这不是pay to win,也不是pay to lose,纯粹是视觉效果的区别。
但玩家显然不太买账。有人直接吐槽:“非Xbox版本无聊得要死,他们至少可以给个同平台专属配色吧。”还有人表示:“太拉了,应该让所有平台都能显示。”当然也有Xbox玩家很满意:“我喜欢,等不及要用了。”
为什么会有这种操作?
其实这事放在几年前可能不会发生。以前《使命召唤》和PlayStation有独占合作协议,很多内容都是PS平台优先。但现在动视在微软旗下,情况反过来了。原文提到,PlayStation的独占协议已经是很久以前的事了,而其他平台之间的互惠皮肤目前看来也不太可能实现。
所以Xbox拿个独占皮肤,从商业逻辑上讲不算意外。只是这个独占的方式有点特殊——它不是“Xbox玩家能用,别人不能用”,而是“Xbox玩家能看到,别人看不到”。
这就引出了一个很微妙的问题:一个皮肤,如果你在游戏里根本看不到别人用,那它的炫耀价值还剩多少?
玩家真正在意的是什么?
有意思的是,这次讨论里有一部分玩家把话题拐到了另一个方向。有人指出,从这次的处理方式来看,游戏里似乎存在过滤皮肤的功能——而这正是他们过去几年一直在要求的东西。
《使命召唤》之前搞过不少联动皮肤,有些造型过于花哨,在战场上特别显眼,不少玩家抱怨过“这游戏越来越像 Fortnite 了”。所以当有人发现皮肤显示似乎可以被控制时,讨论的重点就变成了:那能不能让我把不想看到的皮肤全屏蔽了?
当然,这个功能到底存不存在、怎么用,原文没有给出更多信息,官方也没有专门回应这一点。
几个关键信息整理一下:
- 《使命召唤:现代战争4》预购奖励包含一个Xbox限定皮肤,庆祝Xbox 25周年,绿色透明外观
- 该皮肤仅在Xbox平台可见,PC和PS5玩家无法看到
- 非Xbox玩家获得的是“替代军用规格视觉处理”,配件和性能与Xbox版本完全一致
- 官方X账号确认两个版本游戏内表现相同
- 动视目前归属微软,PlayStation独占协议已结束
- 部分玩家借机讨论皮肤过滤功能,但官方未就此回应
说实话,这个操作挺让人哭笑不得的。你说它影响平衡吧,官方说了性能一模一样。你说它不影响吧,Xbox玩家花同样的钱,拿到的东西在别人眼里直接“隐身”了。有玩家说得好:“他们至少可以给个同平台专属配色。”结果连配色都懒得换,直接套了个军用规格完事。
至于那个皮肤过滤功能,如果真能做出来,可能比这个25周年皮肤更让玩家兴奋。毕竟比起看别人炫耀,很多人更想的是——能不能让我眼不见为净。
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