《歧路旅人大陆的霸者》国服第二届斗技大赛卫冕赛开放,仅需在斗技大赛中击败一次迪特雷娜即可完成任务,拿到她的专属饰品和红宝石奖励;G哥先是打了斗技大赛,随后又揍了宿敌,整体感觉就是小魔女杯貌似简单了。
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不过这个简单的感觉是相对的,第一届斗技大赛卫冕赛雷欧杯时,开放20级必杀技的角色不如现在多,大部分角色的数值好像也不如现在;两届卫冕赛存在时间间隔,于是在经过一些数值膨胀后,小魔女杯和宿敌战的难度在G哥这类开服玩家的眼里确实不太够看。
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虽然整体不够看,但G哥在宿敌战中还是吃了苦头,第二回合直接被迪特雷娜秒掉了前排四人中的三人,赛卢克的额外技能刚开出一个大失败,随后便与莱拉、Ex莉妮特一同倒地不起。
嗳?不是!这对吗?
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此时G哥心里开始犯嘀咕,难道小魔女不吃嘲讽?难道这货伤害爆表?第三回合用Ex林悠群体拉起倒地角色,第四和第五回合破盾顺便上了两个Buff,结果第六回合还没轮到赛卢克出手,Ex艾特里克斯大人一轮8连便结束了战斗。
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由此可以看出宿敌小魔女的血量并不算高,为啥伤害这么猛?第二次G哥又试了一下,赛卢克的额外技能终于大成功,随后小魔女的多段输出全部打在了卡娜莉身上,G哥这才意识到,原来是赛卢克的大失败的锅!
大失败让前排角色集体扣血,进而导致卡娜莉的满体力触发嘲讽饰品失效,前排角色处于大失败后的残血状态再加上小魔女的随机多段攻击,一下子倒掉一大片确实在情理之中。
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按照暴力流程打的话,老玩家完全可以打出顶盾放倒宿敌小魔女的局面;如果按照正常破盾流程走,基本上在三回合就能结束战斗;由于差距较大,G哥不确定新玩家要打多久,有时间的朋友可以在评论区提供一下相关例子,让大家心里有个数。
接下来就是讨论赛卢克的额外技能时间,此前G哥凹了整整四天逢魔学者,每天数个小时,平均一个小时能凹出一次大成功,其余全部大失败或者坚持不到开额外技能的那回合;抛开逢魔学者不谈,在正常战斗中,赛卢克开额外技能的行动顺序一般都是第一位,如果遭遇大失败就会让前排全体残血,Boss随便摸一下就会减员;不得不说,大失败这个设计越玩越觉得奇怪。
一般情况下,当我们决定采用以赛卢克为主的属攻队去凹Boss时,整体伤害肯定是按照大成功来计算的,只要不是大成功那就一定过不去;这就导致我们除了要凹Boss网开一面,不对,是要凹网开两面或者网开三面,此外还要凹大成功和大失败,如果一场战斗存在三个以上不确定的凹点,且不说要浪费多少时间,能坚持凹下来的人只有一种,那就是相对硬核的玩家。
最后G哥说下个人诉求,目前国服赛卢克想要开出额外技能,已经有了三学者这个限制,希望大成功和大失败这个设定能够取消,也算是一种减负吧。
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