今天本来想第一时间冲进WARDOGS的抢先体验,结果Steam直接给我甩了个「Game Not Released」——游戏没发布?可我明明看到商店页已经开了。刷了下社区,发现中招的不止我一个。
这事说起来有点黑色幽默:封闭测试期间,WARDOGS在Steam上的同时在线人数峰值接近25万。测试刚结束,等着抢先体验的人只会更多。人一多,服务器压力上来了,各种幺蛾子也跟着来了。
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这个报错到底是怎么回事
简单说,就是Steam那边「没反应过来」。明明抢先体验已经开了,但Steam还认为这游戏的发售时间没到,于是死活不给你进。
至于为什么会这样,原文里也没给出确切原因。有可能是上线瞬间涌入的玩家太多,把Steam的判定给挤出了点问题。反正结果就是:你看着商店页,看着倒计时归零,然后看着一个报错。
需要说清楚的是,这问题出在Steam那一侧,所以严格来讲没有「彻底修复」这一说——它不是一个你能从根上删掉的bug。但绕过去的方法还是有的,只是得稍微等一等。
两步操作,但别指望秒进
先说结论:解决办法不复杂,代价是时间。
- 有用户反馈,把Steam完全关掉再重新打开,报错就消失了。不过这个方法对原文作者本人没用。
- 作者最后是靠彻底退出Steam账号,再重新登录才解决的。
重新登录之后,商店页上的发售日期会消失,Play按钮也会变回正常的蓝色。听起来像是搞定了,但别高兴太早——还是得等。
因为登录回来之后,下载可能会显示成「Unpacking」(解包中)。这个阶段得等它跑完,才能进游戏。而上线初期服务器本来就忙,这个等待时间可能会比平时长一些。
为什么偏偏是上线这天出问题
把时间线捋一下就明白了。封闭测试吸引了接近25万的同时在线峰值,这个数字本身就说明游戏的热度不低。测试结束后,等着抢先体验的玩家只会更多。
上线瞬间,大量玩家同时点进商店、同时点下载、同时尝试登录。Steam那边的发售时间判定一旦没跟上,就会出现「游戏明明开了,但系统说没开」的尴尬局面。
这不是WARDOGS独有的毛病,更像是热门游戏上线时的一种「幸福的烦恼」——人太多,系统先扛不住了。
给还在卡着的兄弟几句实在话
如果你现在正对着「Game Not Released」发呆,可以按这个顺序试:先关掉Steam重开,不行就退出账号重新登录。登录后看到「Unpacking」别慌,那是正常流程,等它跑完就行。
至于要等多久,原文也没给准数,只能说上线高峰期可能会久一点。急着进游戏的心情我懂,但这种时候除了等,好像也没别的招。
顺便说一句,这游戏的热度确实有点东西——测试期就能拉到接近25万的在线峰值,正式开抢先体验之后,服务器要承受的压力可想而知。报错只是第一关,后面排队进服可能才是真正的考验。
反正我已经把Steam退了重登,现在盯着「Unpacking」的进度条发呆。祝各位都能顺利进游戏,别在门口卡太久。
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