一款叫《千狱:冥界劫案》的游戏,听起来应该挺压抑的。但这款由《龙腾世纪之王》设计师打造的"选择你自己的冒险"RPG合集,却是一剂绝对的提神药。
它是一场机智的俄耳甫斯式下行之旅,你组建一支由四个话痨怪人组成的队伍,把他们投入可能涉及会说话的树、神圣的谜语人和沸腾血液管道的任务场景中。
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这款游戏有一种富有感染力的、冒险式的轻盈感,这种轻盈感不知何故与那些可能让队伍成员被诅咒、被刺穿或精神失常的可怕失误和超自然灾难并存。在两小时的游玩中,我只完成了10个劫案中的几个,这让我不愿称之为正式评测,但它已经获得了我的临时推荐。来吧,读者——赶快前往万魔殿。
《千狱》并不包含一千个不同的地狱;它的多样性反而来自队伍成员的选择和故事节奏的巧妙重组,这些故事在巨石碑、集市、海岸线和地下墓穴的精美画作背景下展开。
每次游玩开始时,你的角色都会从"拜占庭风格"的永恒城中某个可疑的权力掮客那里接受"最后一票"。也许你会调查一些王子的过早死亡,或者你可能护送一名杀人犯:无论哪种方式,你都需要跋涉到一个借鉴了古希腊和美索不达米亚思想的地下世界。
开场面试也定义了你的角色,你从背景、优势和缺点中进行选择。嚯!我是卡罗琳,经验丰富的水手和侦察兵,拥有饥饿海这一侧最棒的二头肌。我的主要缺点:我喜欢拿神开玩笑。
创建好自己后,你招募一支同样不完美的冒险者队伍,花费"问题点数"来决定你一开始对他们了解多少。为塞斯雷鼓掌:外交官、扒手和萨满,被梦境纠缠且冲动。为赫姆泽喝彩:猫步间谍大师,看起来像公牛的臀部。你选择的角色将形成松散的关系,随着故事推进对彼此的特质做出反应。这些关系受到手头任务的强烈影响,可能让你对同事保守秘密,或者提前决定某人不会从"大深渊"回来。
劫案本身由一系列基于回合的遭遇组成,这些遭遇从超过280个遭遇包中抽取,每个遭遇根据你队伍的技能组合有多种解决方案。在一个令人愉悦的触觉装置中——这让我再次想到厄休拉·K·勒古恩——遭遇通过代币袋来解决。每回合,你从三个袋子中最多抽取四个代币。你为选择负责该遭遇的角色获得一个袋子(这意味着你将能够使用更多他们的代币),为队伍其余成员获得一个袋子。第三个袋子装着扭转局势的恩惠和你可能获得的知识,比如通过结交一个悲伤的灵魂,或者……
这款游戏最迷人的地方在于,它把通常沉重的地狱题材,变成了一场充满幽默和选择的冒险。你不需要拯救世界,你只需要完成一票劫案,和一群怪人一起,在冥界里摸爬滚打。这种轻松感,恰恰是它最特别的地方。
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