小岛秀夫的动作谍战新作Physint,发行方从PlayStation换成了Xbox。
这款游戏几年前由小岛秀夫和小岛制作室公布,最初的发行方是PlayStation。如今,它将改由Xbox发行——而Xbox已经在负责小岛秀夫另一款恐怖新作OD的发行工作。
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索尼的说法:和平分手
索尼试图把这次变动描述为与这位长期合作导演的工作室"友好分手"。PlayStation在声明中表示:"经过慎重考虑,我们做出了一个艰难的决定,不再与Kojima Productions就其项目Physint展开合作。我们始终高度欣赏小岛秀夫对这款游戏的构想。在三十年的行业领先、定义品类的创意合作之后,我们的关系依然牢固,我们期待未来继续与小岛秀夫及其屡获殊荣的独立工作室保持紧密合作。"
按索尼的表述,这是一次双方都体面的告别,关系不受影响,未来还会继续合作。
小岛秀夫的说法:项目差点被取消
但小岛秀夫本人的说法完全不同。他称,PlayStation最初通知他,计划取消Physint,这让他开始了长达三个月的寻找新发行方之旅,只为让这个游戏活下来。
小岛秀夫官方英文推特发布的一则关于此事的帖子写道:"正如我们官方渠道此前确认的,今年6月中旬,我们意外收到PlayStation Studios的通知,称他们将取消Physint项目。Physint无论对我个人还是对Kojima Productions来说,都是一个重要的项目。为了保住这个项目,我们花了过去三个月不知疲倦地寻找新的合作伙伴。在向各个领域的人寻求建议并进行谈判的过程中,我们在Xbox找到了一个对未来有着共同愿景的伙伴,我们决定再次与他们联手。请放心,Physint——我们这款定义品类的动作谍战作品——的开发仍在进行,并将继续推进。"
一边说"艰难决定",一边说"意外收到取消通知"。同一件事,两份声明,两种叙事。
Xbox也发了声明
Xbox同样没有缺席,发布声明为这次接手叫好。
不过,尽管微软可能把这件事当作一场胜利来展示,整件事在旁观者看来,更像是两个巨头在玩"烫手山芋"——过去几年里,这两家都有过不少难堪时刻,纠结于自己到底愿意为哪些游戏承诺投入。
索尼被一连串灾难性的在线服务项目搞得心惊胆战;微软则刚刚进行了大规模裁员,并与一批第一方工作室分道扬镳,目的是聚焦于更有可能带来巨大销量的重磅系列。对小岛秀夫的游戏来说,Xbox方面似乎算是一个例外——OD是迄今为止少数几个躲过其无情削减的项目之一,如今又有一个"兄弟"加入了同一个屋檐下。
玩家能得到什么
原文提到,这次发行方变更,可能增加了这款游戏登陆PC的机会。
当然,前提是Xbox不给PC玩家同样的冷遇。
从PlayStation到Xbox,Physint的发行归属已经改变,但小岛秀夫强调开发仍在继续。至于这款"定义品类的动作谍战作品"最终会出现在哪些平台上,目前还没有更多消息。
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