玩过《荒野大镖客2》的老哥应该都有印象,亚瑟·摩根后期那些撕心裂肺的咳嗽,听着是真难受。最近有个消息把这事说透了:那些咳嗽声,不全是演出来的。
为亚瑟配音的演员Roger Clark在一次采访里透露,亚瑟那些听着让人揪心的咳嗽,有一部分是他现实中生病时录的。也就是说,玩家在游戏里听到的那种"真",是真的真。
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一次采访里被问出来的细节
事情是这样的:有媒体为了做一期关于亚瑟·摩根这个角色怎么被塑造出来的视频,采访了Roger Clark。聊的过程挺长,采访者问了一个自己一直好奇的问题——像亚瑟那样使劲咳,演起来到底累不累?
Clark的回答有点出人意料:其实没那么难受。原因也很简单,有些时候他根本不用演。
这个回答之所以有意思,是因为它解释了一个玩家圈里讨论过很多次的问题:为什么亚瑟的咳嗽听起来那么不像"表演"。答案不是配音技巧有多神,而是那段时间他本人就在病着,声音里的那种沙哑和吃力,是身体状态直接带进录音棚的。
为什么这件事值得说一句
《荒野大镖客2》里亚瑟的病情是剧情的重要部分,咳嗽声几乎贯穿了后半段。玩家对这个角色的感情,很大一部分就建立在这些细节上——不是靠台词喊出来的,是靠声音一点点磨出来的。
现在回头看,这些声音里混进了一点"意外":演员的真实身体状况,恰好和角色的状态对上了。这种巧合没法设计,也很难复制。
当然,这不代表整段表演都是"生病顺便录的"。Clark在采访里说的只是部分情况,其余的部分依然是靠演技完成的。但光是这一点,就够让玩家重新听一遍那些咳嗽了。
顺带一提,这次采访还聊了亚瑟这个角色是怎么被一点点塑造出来的,感兴趣的老哥可以去找原视频看看。至于亚瑟最后那段路,玩过的人都懂,配上这些真实的咳嗽声,确实更难顶了。
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