今天刷到一条消息,我愣了一下——MELTY BLOOD: TWI-LUMINA,也就是「メルブラ」系列的新作,正式定档了。
Aniplex 在 9 月 12 日宣布,本作将于 2027 年 4 月 22 日发售。对应平台是 PS4 / PS5 / Xbox One / Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / PC(Steam)。此前官方只说过「2027 年初发售」,这次算是把日子钉死了。
![]()
先别急着喊买,咱把已知信息摊开看。这作是《MELTY BLOOD: TYPE LUMINA》的续作,2D 对战格斗,加了新系统和新角色。前作是 2019 年 9 月发售的,世界观跟着 2019 年 8 月的《月姬》重制版《月姬 -A piece of blue glass moon-》刷新过一轮。
前作的数据,值得单独拎出来说
2024 年 6 月,官方报告前作销量突破 50 万本。Steam 用户评测方面,截至原文撰写时是 9119 件中 88% 好评,状态为「特别好评」。
这两个数字放一起看挺有意思:50 万本对格斗游戏来说不算爆款,但 88% 的好评率说明买的人里大部分是满意的。换句话说,这不是一款靠路人冲量的游戏,而是核心玩家愿意留下来打的那种。
那问题就来了——新作到底改了啥,值不值得老玩家再掏一次钱?
正方:这作在「降低门槛」这件事上是认真的
原文提到,本作有 Act / Duel 两种操作模式。
- Act 模式:前输入就能冲刺,方向输入加必杀技按钮就能一键放必杀
- Duel 模式:保留传统的指令输入打法
系统层面,连打按钮就能出连段的「Rapid Beat」被强化了,现在光靠连打也能打出带槽技的连段。
这个思路其实很直白:格斗游戏最大的劝退点就是搓招,新手在训练场练半天,实战里一个都放不出来。Act 模式基本就是把这道墙拆了。你想认真练就去 Duel,想先玩起来就选 Act,两条路都留着。
反方:一键必杀,会不会把深度也一起削了?
这个担心不是没道理。格斗游戏圈一直有个争论:简化操作到底是拉新,还是把老玩家的技术优势给抹平了。
不过从原文信息看,Duel 模式是保留的,传统指令输入没被砍掉。所以更准确的说法可能是——这作不是把深度删了,而是把入口分成了两个。你走哪条路,自己选。
至于平衡性会不会因为两套系统打架而崩,原文没提,现在也没法判断。
角色这边,有两个名字值得注意
新角色是 レン(莲),前作没登场过。同时官方还宣布了 白レン(白莲)参战,并且公开了武内崇绘制的白莲新视觉图。
另外,本作有个新模式叫「グランドシナリオモード」(Grand Scenario Mode),里面准备了奈须蘑菇写的剧本。对冲着《月姬》世界观来的人来说,这部分可能比对战本身更有吸引力。
本次公布还放出了视频,里面有远野志贵、阿尔奎德等部分可操作角色的对战画面。
想先试玩的,有个时间点
本作将出展 9 月 19 日起举办的「东京电玩展 2026」,现场会进行首次试玩。
总结一下现在的信息:发售日 2027 年 4 月 22 日,平台六个,新角色莲和白莲,两套操作模式,奈须蘑菇的剧本,TGS 2026 首次试玩。前作 50 万本销量、Steam 88% 好评打底。
至于这作能不能接住前作的口碑,等 TGS 试玩出来再说吧。反正 2027 年 4 月,还有得等。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.