暴雪扔出一颗炸弹:暗黑破坏神5要来了,时间定在2029年。消息刚出来,我第一反应跟很多人一样——暗黑4才刚跑起来,怎么续作就官宣了?
更让人意外的是,我拿到了15分钟跟暗黑5开发者面对面的机会。高级制作人Tiffany Watt和艺术总监John Mueller坐下来,聊了聊这个让不少玩家困惑的问题。15分钟过得飞快,但信息量不小。
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为什么是暗黑5,为什么是现在
坐下来第一个问题就是最直白的那个:为什么是暗黑5,为什么是现在(或者说,为什么是三年后)?
官宣之后这个问题已经被讨论烂了,但开发者的答案其实指向一个词:体量。墨菲斯托和莉莉丝的故事,已经在横跨三部作品的"憎恨传奇"里讲完了。你没法指望暗黑破坏神本人被塞进一个简单的资料片里。恐怖之王值得拥有自己的故事,而这个故事属于一个全新的篇章。
所以这不是"暗黑4不行了,赶紧换一个",而是"这个故事已经大到装不下了"。
暗黑4不会被"抬走"
如果你担心暗黑5的官宣意味着暗黑4要被"抬到后院处理掉",那你想多了。我真心建议去看看今天暴雪嘉年华上的暗黑4座谈会,开发者不仅聊了第15赛季,还铺开了游戏未来的路线图。
已经确认的是,暗黑4不再有计划中的资料片了。但团队要做的不是零散的赛季故事,而是一条连贯的"赛季弧线"。
团队的说法是:"在《憎恨之王》之后,我们现在有机会去铺陈一点基于《憎恨之王》的故事。"他们提到,在亚马逊上线之前的那些赛季,会有一条互相串联的故事线,最终导向与新的死亡化身的对决。
换句话说,暗黑4不是被放弃了,而是换了一种讲故事的方式——从"一部资料片一个大章节",变成"一整个赛季串成一条线"。
从暗黑4到暗黑5,中间那段空白怎么填
我问Tiffany和John,暗黑5的世界是什么新格局,他们打算怎么把暗黑4当前剧情的叙事缺口接上。我也想知道,他们怎么保证我们在"憎恨时代"传奇里刚经历的一切,到了新作里还算数。
他们的回答挺有意思:"因为暗黑5是一款新游戏、一部续作,这给了我们自由,可以从一个真正宏大的想法开始。如果暗黑破坏神得到了他想要的一切呢?这就是我们打开游戏的方式。当你推进战役和故事时,你只是庇护之地一个末日状态下的幸存者。你在发现到底发生了什么,以及这一切是怎么发生的。你在其中的角色非常独特,这个我们明年会有更多分享。"
但就目前而言——
"暗黑5发生在暗黑4的100年之后,在我们击败墨菲斯托之后,有过一个黄金时代。在暗黑5里,你实际上会看到它是怎么演变的,暗黑破坏神究竟是如何征服庇护之地的。你有机会亲眼看到。当你在推进故事时,你会逐渐发现更多关于……"
(原文在此处中断,后续内容未提供。)
这波操作,玩家该怎么看
把已知信息摆在一起,逻辑其实挺清楚:
- 暗黑5定在2029年,不是明年,也不是后年
- 暗黑4不再有新的资料片,但会有一条连贯的"赛季弧线"
- 暗黑4的赛季故事会一路铺到亚马逊上线,最终对上死亡化身
- 暗黑5的时间线在暗黑4之后100年,开场设定是"暗黑破坏神得偿所愿"
- 玩家在暗黑5里扮演的是末日中的幸存者,身份"非常独特",细节明年再说
所以暗黑5的官宣,对暗黑4玩家来说未必是坏消息。至少从开发者嘴里说出来的,是两条线并行,而不是一条线掐断。
当然,2029年这个时间点摆在那儿,中间这几年暗黑4的赛季能不能撑住玩家的耐心,就是另一回事了。赛季弧线听起来挺美,但具体每一季能端出多少东西,现在谁也说不准。
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