前一段时间,索尼突然宣布退出小岛秀夫的谍报动作游戏《PHYSINT》,几乎同一时间,小岛工作室和Xbox官方发文,宣布《PHYSINT》接下来将由Xbox负责发行。而近日,游戏行业数据分析师William R. Aguilar在个人社交媒体上透露了小岛秀夫和索尼突然分道扬镳的一些内幕消息。
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据他介绍,索尼和PlayStation曾多次提出收购小岛工作室,但小岛秀夫一直拒绝。最近他们又提出了一次收购方案,而他再次拒绝了。这最终导致索尼撤回了资金支持,因为在游戏无法完全独占PlayStation主机、只能作为限时独占发行的情况下,从成本以及风险角度进行分析后,索尼认为这笔投资并不值得。
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据称,在索尼的考量中,对于《PHYSINT》这样一款《合金装备》精神续作来说,即便是承担一些亏损也是值得的,因为它能够提升PlayStation主机的品牌价值、市场影响力和行业地位,但前提是这款游戏必须完全独占PlayStation主机,而不能只是限时独占。
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在此基础上,William R. Aguilar进一步解释了为什么小岛秀夫本人,而不是《PHYSINT》对索尼更重要。他指出,如果没有小岛秀夫,即便拥有《PHYSINT》这个谍报动作游戏也没有任何意义,因为这个IP之所以有价值,很大程度上是因为小岛秀夫。
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为了说明这一点,他从另一个角度进行了论证:索尼本来就已经拥有一款与小岛秀夫无关的潜行间谍动作类游戏,那就是《虹吸战士》,由《往日不再》开发商Bend Studio打造,但这个IP已经十余年没有推出过新作了。顺便一提,Bend Studio因服务型游戏项目开发不力,被索尼勒令裁员。
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William R. Aguilar补充称,索尼曾多次向小岛秀夫提出过收购邀约,今年年初,索尼高层再次与小岛秀夫会面,其谈话内容包括再次提出收购邀约、了解游戏的开发进度,以及讨论小岛秀夫希望PlayStation为这款游戏提供多少预算等内容,几个月后,索尼向小岛工作室发来通知,要求取消《PHYSINT》。
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他指出,如果《PHYSINT》无法永久独占PlayStation主机,那么继续持有这个IP也没有什么意义。如果小岛秀夫的游戏能够永久独占PlayStation主机,那么索尼实际上愿意为此承担一定的亏损,因为这样一来,这款游戏就能为PlayStation主机带来额外的品牌影响力和长期价值。然而,如果游戏无法永久独占,那么这种额外的主机价值就不存在了。
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如果游戏只是限时独占,那么这款游戏的价值就必须通过直接的商业表现来衡量,也就是:这款游戏能够带来多少收入和利润?直接的成本与风险评估结果如何?预计投资回报率(ROI)是多少?如果一款游戏虽然亏损,但能够永久独占主机,那么这些问题就更容易被暂时搁置,因为永久独占能够为主机带来一些无法预见的额外价值。
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