KaashFusion Studio放出了Glow Tail的官方预告片。这是一款多人非对称恐怖派对游戏,登陆平台是PC,走的是Steam,发售时间只写了"coming soon"。
玩法就一句话:一边找,一边躲
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按官方预告片的说法,玩家会分成两拨。一拨是长着发光尾巴的老鼠,另一拨是负责把这些老鼠找出来的猎人。老鼠要躲,猎人要追,双方目标直接对撞。
这个设定里最值得琢磨的是"发光尾巴"四个字。非对称对抗里,躲的一方通常靠视野和地形藏身,而发光尾巴等于把藏身这件事本身变成了一个持续暴露的变量——你走到哪,光就跟到哪。
非对称加派对,两个词放一起就有意思了
非对称对抗的经典结构是强弱不对等、目标不对等,靠配合和地图理解找平衡。派对游戏则通常意味着节奏更快、门槛更低、输赢没那么严肃。把这两样捏在一起,方向大致能猜到:
- 单局时长可能偏短,适合反复开局
- 老鼠一方大概率要靠团队配合,而不是单打独斗
- 猎人一方人数少、能力强,压力在追的一方
当然,以上都是基于"非对称恐怖派对"这个品类定位能推出来的方向,预告片本身没有展开具体机制、人数和地图数量。
现在能确定的信息其实不多
已知的是:开发商KaashFusion Studio,平台PC(Steam),状态是即将推出,具体日期、价格、配置要求都还没公布。想入手的玩家,现在能做的只有加愿望单等后续消息。
发光尾巴的老鼠被猎人追着跑,这个画面感确实够。至于好不好玩,得等它真上Steam那天再说。
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