Valve 把 Steam Frame 的价格亮出来了,说实话,看完之后我沉默了几秒。最便宜的那款,1059 美元。想要更大内存的版本,得掏 1299 美元。
如果你原本指望 VR 设备能越来越便宜,那这次可能要失望了。
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价格是怎么被推上去的
Valve 公布的这个数字,背后有一条挺清晰的链条。生成式 AI 带来的内存需求,已经大到供应商跟不上的地步。需求摆在那里,供给追不上,价格自然往上走。
游戏行业要拿货,就得付更多的钱。这笔多出来的成本,厂商不会自己吞下去,最后落到谁头上,不用我说你也知道——买设备的人。
所以这不是 Valve 单独给 Steam Frame 定了个高价,而是整个硬件市场都在经历同一件事。做生意的成本涨了,终端产品的标价就跟着涨。
1059 和 1299,差在哪
目前公布的两个价位是这样:
- 便宜的那款:1059 美元
- 内存更大的那款:1299 美元
差价是 240 美元,换的是更大的内存。至于这个内存具体大多少、对实际使用有多大影响,目前公布的信息里没有展开。但有一点可以确定:Valve 把“便宜款”的门槛,定在了四位数美元。
VR 便宜这件事,可能得再等等
过去几年,VR 圈子里一直有个期待——设备会越来越亲民,门槛会越来越低,更多人能进来玩。Steam Frame 这个定价,至少说明这条路现在走得不太顺。
内存危机不是一天两天能解决的事。AI 那边对内存的胃口还在,供应商的产能爬坡需要时间,游戏硬件厂商在中间夹着,能做的选择不多。要么涨价,要么减配,要么等。
Valve 选了涨价。
玩家这边怎么想
1059 美元是什么概念?这个数字放在 PC 硬件里,已经能配一台相当能打的整机了。放在 VR 设备里,也绝对算不上“入门友好”。
当然,Steam Frame 具体能玩什么、体验如何、值不值这个价,现在下结论还太早。但价格这一关,确实先把一部分人挡在了门外。
想入坑 VR 的老哥,可能得先看看自己的钱包,再决定要不要冲首发。或者,等等看内存市场什么时候能缓过来。
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