距离原定上线只剩几天,Bungie突然踩了刹车。
《Marathon》第三赛季以及原本要一同上线的全部内容,被整体推迟。其中最受关注的,是这款科幻射击游戏玩家等了很久的完整PvE模式。Bungie的下一轮大型更新,改到了12月。更关键的是,这家工作室宣布:不再按严格的赛季节奏走。
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从9月22日到12月8日
Bungie在近期的一篇博客中给出了解释。原文写道:“我们此前分享了《Marathon》下一轮大型更新于9月22日上线的计划。我们知道很多玩家都在期待,也感谢大家的耐心。我们正在调整计划,以确保这次更新达到你们的预期。”
紧接着是新的时间点:“原定9月的内容,现在将作为我们12月8日的Symbiosis更新的一部分推出。”
也就是说,玩家原本下周就能拿到的那顿“赛季大餐”,被整体挪到了年底。
12月的Symbiosis更新里有什么
根据Bungie的说法,12月的Symbiosis更新承诺带来以下内容:
- 一个全新的Runner shell
- 此前预告的永久PvE模式
- 一个社交空间,玩家可以一起试武器
- 面向新手的引导体验改进
- 一个“焕新”的Perimeter区域
- 一个“实验性”的团队死斗模式
对一款上线以来一直在为内容和留存发愁的射击游戏来说,这份清单几乎覆盖了玩家最常提的几个方向:深度、玩法多样性、长期游玩的理由。
10月6日先来一波“小更新”
大更新推迟了,但下周并非完全没有东西。玩家可以期待10月6日上线的一次规模稍小的更新。
这次更新会重置游戏的进度和经济系统,同时加入新的Rewards Pass,以及一些体验优化。此外,几个月前曾短暂出现过的另一个PvE模式Vault Breaker,也会限时回归。
换句话说,原本的“赛季盛宴”变成了一顿分量小一些的加餐,外加一份限时返场的旧菜。
“不再把大型更新绑死在固定赛季截止日上”
比延期本身更值得注意的,是Bungie对赛季制度的表态。
原文写道:“我们也在告别严格的赛季时间表。与其把大型更新绑在固定的赛季截止日上,我们给团队更多灵活性,在内容发布前进行构建、测试和改进。”
工作室还回应了玩家的长期反馈:“自上线以来,你们告诉我们,《Marathon》需要更多深度、更多变化、更强的成长感,以及更好的长期游玩理由。我们同意。要回应这些反馈,我们必须同时改变我们做的东西,以及我们交付它的方式。”
这段话等于承认了一件事:过去那套按赛季节点推进的节奏,已经不足以支撑他们想做的调整。
上线以来的艰难处境
《Marathon》作为一款撤离类射击游戏,今年上线以来,在留住老玩家和吸引新玩家两方面都遇到了困难。
而这家知名工作室此前经历的大规模裁员——至少290个岗位被削减——大概率也没帮上忙。
现在,所有的目光都落在了12月8日的Symbiosis更新上。它能不能把局面扳回来,目前还没有答案。但至少,Bungie选择先把时间要回来,而不是硬着头皮把没准备好的东西端上桌。
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