一般来说,新作公布是给新作造势的。但《密特罗德》这次有点反常识——新作亮相六天,热度涨得最猛的却是五年前那款老游戏。
任天堂在近期的直面会上正式公开了2D系列新作《密特罗德:贪噬》,同时放出首支预告片。游戏延续系列2D横版玩法,发售日定为2027年1月28日。消息出来之后,玩家圈的第一反应不是讨论新作本身,而是有人默默打开了《密特罗德 生存恐惧》。
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六天时间,老游戏排名一路往上爬
《密特罗德 生存恐惧》是2021年发售的作品,算下来已经过去五年。新作公布后的这六天里,它在任天堂eShop榜单上的名次持续上升,目前已经超过了《超级马力欧银河》《超级马力欧银河2》以及《塞尔达传说 王国之泪》等作品。
注意,这里说的是排名,不是销量。目前没有公开具体销量数据,所以别急着脑补什么“卖爆了”。但能在eShop榜单上压过马力欧银河和王国之泪,这个位置本身已经说明了一些事情——至少在这几天里,有一批玩家正在重新下载或者首次购买这款游戏。
为什么是新作公布,老游戏受益?
逻辑其实不复杂。2D密特罗德这个分支,上一部正作就是《生存恐惧》。新作《贪噬》既然延续2D横版玩法,那玩家想提前感受一下这个系列的手感,最直接的选择就是回去玩《生存恐惧》。
而且这次新作继续由MercurySteam负责开发。这家工作室此前还参与了《密特罗德 萨姆斯归来》和《密特罗德 生存恐惧》的制作。换句话说,从《萨姆斯归来》到《生存恐惧》再到《贪噬》,2D密特罗德的开发脉络是连续的。玩家回去玩前作,某种程度上也是在熟悉这个团队的设计语言。
《密特罗德 生存恐惧》在Metacritic收录的媒体平均分为88分,这个分数放在2021年也是相当能打的水平。对于没接触过的新玩家来说,它算是一个门槛不高、质量有保障的入口。
折扣和新作公布撞在了一起
还有一个不能忽略的因素:《密特罗德 生存恐惧》目前正在参加任天堂促销活动,价格在原价基础上下调30%,折后为41.99美元。
这次折扣和新作公布的时间刚好重合。对于观望了很久的玩家来说,一边是新作预告片勾起的兴趣,一边是实打实的折扣,两个条件叠在一起,下单的阻力就小了很多。排名上升这件事,很难说清有多少是新作带来的关注,有多少是折扣直接促成的购买,但两件事发生在同一周,效果显然是叠加的。
2D密特罗德这条线,其实一直没断
《密特罗德》系列最早于1986年登陆红白机。它的2D作品后来成了“类银河战士恶魔城”玩法的重要源头之一——这个品类名字里的“银河战士”,说的就是它。
系列后来发展出第一人称3D作品,但2D横版分支并没有被放弃,仍在持续推出新作。从1986年到2027年,这条线走了四十多年,中间有过长时间的空白,但每次回归都能把老玩家拉回来。
这次《贪噬》公布后《生存恐惧》排名上升,某种程度上也是同一个逻辑在起作用:2D密特罗德的玩家群体一直在,只是需要一个理由被重新激活。新作预告片是那个理由,30%的折扣是另一个。
至于《贪噬》本身能做成什么样,2027年1月28日之前谁也说不准。但至少从这六天的eShop榜单来看,这个系列的基本盘还在,而且比想象中活跃。
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