魔兽世界设计师在外服访谈中又公布了无限版本几个比较核心的内容,包含各阶段团本设定,插件使用规则、PVP系统等等。
一、插件对标正式服限制,自动化功能禁用
针对插件如何运作的提问,魔兽世界首席战斗/副本设计师Michael Nuthals是这样说的:
我们会引入一套机制,在游戏内或者战斗场景中限制插件的自动运算能力。
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那些依靠代码自动完成标记、替玩家传递信息的计算类插件,都会被限制使用,玩家将无法使用这类自动化运算插件,并且也没有正式服那种官方一键输出功能。
WA知名插件作者Fojji在对比了正式服规则之后,给出了一个自己的总结。
无限服务器WA推测规则如下:
允许:静态计时器、BOSS 倒计时、自定义音效、个人CD/资源显示、基础界面美化、自身饰品CD监控、固定的打断顺序。
禁止:自动决策(包含智能打断)、自动分配机制任务、读取他人CD、Next Action技能指引、按NPC的ID给姓名板上色、Details完整实时战斗日志读取。
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时光服的很多玩家已经习惯使用虚空之花,而虚空之花的机制包含了大量正式服WA的禁用功能,若无限版本严格按照正式服规则的话,那么无限版本就不会出现虚空之花了。
二、每个阶段都会增加10/20人团本
当主持人提问无限版本是否会开放弹性副本的时候,Michael Nuthals则表示不会开启弹性副本,但团队计划给无限版本的每个阶段都增加10人和20人团本,也就是每阶段至少1个10人本、1个20人本和1个40人本。
另外,设计师还表示如果你只喜欢打10人本,而不喜欢20人和40人本的话,完全没关系,团队会确保10人本同样有挑战和奖励。
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如果无限版本真的可以自行选择去打哪个团本的话,或许是一个非常好的设定,只要不同人数的团本掉落相差不太大就可以了。
三、骑术价格会上涨
60级版本骑术和坐骑是分开的,学骑术和买坐骑都需要花费金币。
设计师表示无限版本会对坐骑系统进行调整,大概意思是提高骑术的学习成本,让玩家们通过努力才能获得骑术,而不是像60级那样。
另外,设计师还加了一句:“如果你看到别人骑着坐骑,那么就代表他付出了相应的时间和精力”。
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这样看的话,无限版本的骑术价格应该会比较高了,以前是千金马,无限版本变成千金骑术?
四、PVP系统设定
针对PVP系统的设定,无限版本总设计师Tim Jones表示:玩家参与PVP可以获得荣誉值,荣誉值会提升R14等级,并且玩家们在一个阶段或一个周期内就有望提升到R14。
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与60级版本一样,PVP也会获得相应的等级奖励,例如外观奖励和带有属性的PVP装备。
最后设计师也再次强调:无限是一个注重角色成长的版本,角色永久60级,无赛季清理,无进度重置,一切都在艾泽拉斯横向发展。
以上内容基于设计师访谈信息,具体设定以上线为准。
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