刷到这条消息的时候我愣了一下——Crazy Climber要上Nintendo Switch 2了,而且就在明天,2026年9月17日,eShop数字版,售价7.99美元。
这游戏什么来头?它是Nichibutsu在1986年给8位家用主机做的。对,就是那个年代的东西,比我年纪都大。这次是Hamster把它塞进了自家的Console Archives系列,说白了就是"经典主机游戏搬运计划"。
![]()
先说清楚:这游戏只有日版
官方给了个提醒,我觉得得先摆出来,免得有人买完才发现——本作只收录日版,而且游戏内文本全部是英文。这两句话放一起看有点绕,但意思很明确:版本是日版,语言是英文,别指望有中文。
玩法上其实一句话能说清:往上爬。你是那个攀爬者,目标是登顶摩天大楼,爬到楼顶就算过关。听起来简单,但路上不太平。
爬楼路上都有什么在等着你
官方列了几个"烦人角色",我按原文给你摆出来:
- Ojamaman——名字直译过来大概就是"捣蛋鬼",专门来烦你的那种
- Iron ball——铁球,从上面掉下来的
- Gorillas——大猩猩,复数,说明不止一只
再加上一句"小心上方掉落的物体",基本能拼出这游戏的体验:一边往上挪,一边躲天上掉的东西,一边还得应付这些不速之客。1986年的难度设计,懂的都懂,那个年代的游戏不流行"温柔"。
官方描述里还有一句"用道具一口气征服摩天大楼",说明游戏里是有强化道具的,不是纯靠手速硬爬。
Console Archives到底加了什么
这个系列我得多说两句,因为它不是简单地把老ROM丢上去。按官方的说法,Console Archives的定位是把当年在家用主机上发售的经典游戏搬到现代平台,同时加一批"辅助功能":
![]()
- 可自定义的按键布局
- 连发设置
- 多个存档点
- 部分作品支持倒带功能
- 画面布局调整
- 还原当年CRT电视氛围的滤镜
存档点和倒带这两个,对1986年的游戏来说基本等于"续命"。那个年代的游戏难度是拿来消耗硬币和耐心的,现在能倒带重来,体验完全是两回事。滤镜那项也挺有意思,官方原话是想重现当年CRT电视的怀旧氛围,让玩家按自己的喜好调视觉。
官方还补了一句挺客气的话,大意是不管你是很久以前玩过的,还是第一次接触,都希望你能找到自己喜欢的作品,按自己的方式玩。
7.99美元,买的是什么
这个价格放在今天的eShop里,属于"随手就买了"的档位。但值不值,得看你图什么。
如果你是想找一款能肝几十小时的大作,那这不是。它就是一款1986年的爬楼游戏,玩法核心就是往上爬、躲东西、到楼顶。内容量摆在那,官方也没吹成别的样子。
但如果你对那个年代的游戏有点好奇,或者小时候在某个地方见过这台机器、这款卡带,那7.99美元买一个能存档、能倒带、能调按键的版本,逻辑上说得通。毕竟原版卡带和原版主机现在是什么行情,不用我多说。
另外官方提到有预告片可以看,买之前想先看看画面的话,可以去找一下。
最后说个细节
这次发售的平台是Nintendo Switch 2,不是初代Switch,日期是9月17日,也就是明天。价格7.99美元,eShop数字版。版本是日版,文本是英文。
信息就这些,没有更多了。一款1986年的老游戏,明天以7.99美元的价格出现在新主机上——这事本身挺有意思的,至于买不买,看你自己。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.