随着PS5主机发售进入第6个年头,近期有玩家在Reddit论坛发帖讨论索尼旗下部分工作室的新作进展,表示包括顽皮狗、Bend Studio以及Media Molecule在内的团队,至今仍未推出面向PS5世代的新作品。
该玩家发帖称:“很疯狂的是,PS5世代已经过去6年了,但我们仍然没有看到这些工作室的新游戏。”
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帖子随后引发其他玩家讨论,不少网友围绕索尼第一方工作室的开发周期以及当前游戏行业开发成本增加等话题发表看法。
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有玩家表示,Bend Studio和Media Molecule可能会成为PS5世代期间没有推出新作品的工作室之一,并担忧两家工作室未来的发展情况。
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另一位玩家则提到了Media Molecule此前推出的《Dreams Universe》,认为这款作品是“最令人印象深刻的作品之一”,但实际接触和使用的玩家数量并没有达到预期。
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还有玩家讨论了PS5的硬件架构与游戏开发之间的关系。该玩家认为,PS5采用了与PC架构更加接近的设计,并在PS4基础上进行了升级,原本目的是降低开发难度,但如今反而出现本世代游戏开发周期明显延长的情况。
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近年来,随着3A游戏规模扩大、制作成本提升以及开发流程复杂化,越来越多游戏项目需要更长时间才能完成。PS5世代期间,多家索尼第一方工作室的新作发布时间也相比过去有所延长。
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