卡普空在自家发布会上把《龙之信条2:黑暗觉者》的预告片放了出来。这波信息量不算小,但看完之后我脑子里冒出来的第一个念头是:10月9日,钱包又要遭罪了。
先说最实在的——这个扩展包定档10月9日上线,同时它也是这款动作RPG第一次登陆Nintendo Switch 2。对,你没看错,Switch 2。老任新机还没捂热,卡普空就把龙之信条塞进去了。
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预告片里到底演了什么
新预告片主要铺了两条线:一是Norgan是怎么陷落的,二是Eir要干掉堕落之龙的决心。之前我们已经见过那条龙挨了致命伤之后还能再生,场面挺离谱的。预告片里似乎暗示有办法阻止它自愈,但更关键的是——觉醒者找到了它心脏的位置,而那颗心脏在另一个可能更棘手的威胁手里。听起来,这从一开始就是对方算计好的。
另外,初代《龙之信条》里的Evil Eye也回来了。设定上它是用龙剩下的魔力造出来的,只在The Everfall和《黑暗觉者》的Bitterblack Isle出现过。至于它为什么这次又冒出来,预告片没给答案。有人猜是堕落之龙被打败之后的连锁反应,也有人觉得背后有更深的设定原因。反正现在只能等游戏上线自己去找。
内容量给得挺足,但有个事没说清楚
官方这次把内容清单列得比较明白:
- 主线剧情推进,围绕Norgan陷落和Eir的复仇展开
- Relic hunting(遗物狩猎)玩法
- Challenge Dungeons(挑战地下城)
- 总计超过25小时的内容量
- 新增Hard Mode难度
25小时这个数字放在DLC里算是有诚意的,至少不是那种两小时通关然后让你去刷装备的敷衍货。Relic hunting和挑战地下城这两个玩法具体怎么运作,官方说可以去看Relic Expeditions的详细介绍,预告片里没展开。
但有个细节让我有点在意:Hard Mode确实确认会加,可卡普空没说具体什么时候加。是跟DLC同步上线,还是后续补丁?不知道。这种“确认有但不说时间”的操作,老玩家应该都习惯了。
Switch 2首发阵容又多了一个
这次发布会除了《龙之信条2:黑暗觉者》,还提了《Mega Man: Dual Override》和《Monster Hunter Wilds: Ascendance》,不过那两个离上线还有段距离。相比之下,10月9日的龙之信条DLC算是最近能摸到的。
Switch 2版本的具体表现怎么样,现在也没实机画面可看。考虑到龙之信条2在PC和主机上的性能表现本来就有点吃硬件,Switch 2能不能稳住帧数,这个问号得留到发售之后才能拉直。
说点实在的
作为一个在Bitterblack Isle被虐过的人,我对《黑暗觉者》这个副标题是有感情的。初代的黑暗觉者算是把“DLC比本体还狠”这件事做明白了——新地图、新怪物、新装备,难度直接往上抬一档。这次2代的黑暗觉者能不能复刻那个体验,现在下结论还太早。
25小时内容、Hard Mode、Evil Eye回归,纸面上该有的都有了。但预告片里那个“更棘手的威胁”到底是什么,心脏在谁手里,这些核心悬念卡普空捂得挺严实。10月9日之前估计还会再放料,到时候再看。
反正Switch 2玩家这次是跑不掉了,首发期能玩到的东西又多了一个。
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