2002年,保罗·W·S·安德森的《生化危机》登陆院线时,游戏改编电影还被视为一个小众品类。《真人快打》和《古墓丽影》证明过游戏搬上大银幕能赚钱,但1993年《超级马里奥兄弟》在商业和口碑上的双重失败,阴影一直没散。安德森镜头下的浣熊市整体上抓住了观众,可卡普空游戏的硬核粉丝并不买账——原作电影对游戏设定的偏离,让不少人失望。
二十多年后,扎克·克雷格交出了他的答卷。这位拍过《凶器》的导演对卡普空丧尸系列的新诠释,被看作游戏改编电影进化的一次样本。
![]()
回到最基础的东西
克雷格的做法是回到系列的基本盘。故事被剥得很干净,丧尸化的怪物足够吓人。但这部片子首先想做的事,是让你笑。
他用幽默去放大恐怖——片中那些被感染的食尸鬼,设计上既要让人不适,也要让人觉得好笑。整部电影像是这个系列一个全新阶段的开端,而最让人意外的是,它作为一部独立作品同样成立,一部就够。
片子里塞满了对卡普空游戏的致敬,但主线落在一个叫布莱恩的角色身上,由奥斯汀·艾布拉姆斯饰演,这个医疗快递员是为电影原创的。和他山中小镇的多数居民一样,布莱恩清楚冬天开车去浣熊市可能是场灾难,可一笔临时找上门的高价配送单,足够说服他跑这一趟。
第一场惊吓,先让你笑
恶劣天气加上时断时续的手机信号,布莱恩带着神秘货物的旅程起初还算平静。直到他不小心撞倒一个蹒跚行走的女人——由安德烈亚·米尔滕罗娃饰演——对方似乎根本没意识到自己刚被一辆失控的车撞了。
这场戏几乎立刻确立了克雷格贯穿全片的幽默感。你能感觉到布莱恩摸进树林找那个女人时浑身往外冒的恐惧,但这份紧张会瞬间消散,因为镜头硬切到他正哄着对方上车,好带她去接受显然需要的医疗救助。
同样的恐惧感在布莱恩目睹被感染者如何变异成怪物时再次涌上来,那些造型像是在向《块魂》和《塞尔达传说:旷野之息》点头致意。可当布莱恩感慨近距离观察丧尸变形还挺有意思时,你很难不笑。
克雷格清楚一件事:观众未必熟悉《生化危机》的设定,但所有人都能理解,恐怖片需要角色做出糟糕的决定。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.