今天刷到一条挺离谱的消息:一款叫《THE FIRST ZOMBIE》的新作公布了,核心玩法是把人变成僵尸——不是打僵尸,是当僵尸、拉人入伙。
发行商 Phoenixx 在 9 月 17 日正式发表这款作品,对应平台是 PC(Steam)和 Nintendo Switch。光看名字你可能以为又是那种末日生存、弹药告急的老套路,但它的设定正好反过来。
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主角不是幸存者,是第一个僵尸
游戏舞台设在东京。主角是个过着平凡日子的普通青年,某天醒来发现自己变成了僵尸。按常理这该是恐怖片的开场,但这位青年的反应不太一样——他欢迎这具不知疲倦的僵尸身体。
接下来的展开就更反常识了:他开始把身边的人一个个变成僵尸。上了年纪的爱犬、祖父母、累到不行的母亲、骨折的朋友,全都通过僵尸化重新变得精神起来。他的目标不是消灭僵尸,而是让所有人都变成僵尸,用这种方式拯救世界,然后走上东京的街头。
这个逻辑放在传统僵尸题材里几乎站不住脚,但游戏偏偏把它当成正面动机来写。从已公开的预告片看,被僵尸化的人和狗都变得比原来更有活力,画面走的是明快可爱的路线,和大多数僵尸游戏的压抑氛围明显拉开了距离。
玩法轮廓:追人、转化、解锁新街区
虽然官方还没公布完整的玩法细节,但从截图里能看出一些方向。游戏是动作类型,玩家要在街上追逐来往的行人,把他们变成僵尸。被转化的人会成为同伴,跟在主角身后一起行动。
官方还放出一句介绍——“从这样的人到那样的动物”,暗示登场角色可能不止人类,会有一些意想不到的对象加入。
关卡方面,目前已确认的东京街区包括:
- 涩谷
- 新宿
- 上野
- 秋叶原
这些街区之间似乎采用解锁制,某个区域被僵尸化的人数达到一定数量后,才会开放新的街区。此外截图里还能看到商店、自定义和伙伴(Buddy)等要素,或许和强化僵尸化能力有关。
做这游戏的人,是做综艺的
这款作品最让人意外的其实是制作阵容。担任制作人的是藤井健太郎,他经手的节目是 TBS 的综艺《水曜日のダウンタウン》。这档节目在 TVer 上的累计播放次数超过 3 亿回,是该平台最多,并连续 5 年拿下 TVer 大奖的综艺部门大赏。
一个做地面波综艺的人跑来当僵尸游戏制作人,这个组合本身就够少见了。而开发方标注为“《THE FIRST ZOMBIE》製作委員会”——这是多个企业共同出资的制作委员会模式,常见于电影和动画,在游戏领域一般只在跨媒体企划里才会用到,属于比较少见的做法。
至于这款游戏最终会做成什么样,目前公开的信息还停留在概念和截图层面,玩法深度、发售日期、价格都还没有说法。
东京电玩展能先看到
想提前了解的话,本作已确定出展 9 月 17 日至 21 日在幕张展览馆举办的东京电玩展 2026,一般公开日是 9 月 19 日。展位在“Phoenixx / AMBER GAMES / GYAAR Studio”展区(9 号馆 C64),现场会公开最新预告片,并举办会场限定活动,参与的话先到先得可以拿到原创周边。
说真的,把“拯救世界”和“把所有人变成僵尸”画上等号,这个脑回路确实不太常见。它到底是玩梗玩到底,还是真能把这套反常识逻辑做成一套自洽的玩法,可能得等实机内容出来才好判断。至少现在,它成功让人记住了这个名字。
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