我相信天宫是部分人的情怀,因为天宫的流派实在是太多了,被玩家称为全能型门派,虽然多次被策划掐脖子,但如今依然坚强。
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天宫是个综合性很强的门派,这是褒义说法。如果按贬义说法,那就是样样通样样松。虽然我倾向于正面看待,但我知道很多人持贬低的态度,毕竟看看门派人数就知道了。天宫总体可以分为封系,物理系和魔天宫。封系我就不说了,没玩过也没资格说。物理系天宫其实也有细微区分,从经脉的左右两边可以分出群秒和单点爆发两种。但无论如何,力天宫都实现能飞机(3个-6个)和点杀(1-3重境霹雳)。综合实力没有明显短板。
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在面伤方面,可以把天宫理解为更具性价比的平替版本凌波,为什么这么说?
1、仙族物理四傻中能持续放大飞机的只有凌波和力天宫。
2、力天宫不用碎星套,甚至力量套都可以不用,所以成本更低。
3、相对应的,投入低了伤害也就比凌波低。
4、但是它的飞机可以具备持续性,有机率持续不休息,所以我是把他理解为平替版凌波。面伤当然是凌波高,天宫飞机伤害系数是0.9、0.8、0.7、0.6、0.5。我的号从凌波转到天宫后,飞机只有第一个单位的秒伤能跟得上凌波,后续都持续低于凌波飞机。4月大改后,天雷地火符石能增强飞霆的伤害,但是还是跟不上凌波的。
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但是天宫不用起碎星套,不用等动画,甚至穿一堆高属性的120以上装备,没有任何套装情况下,伤害也不错,而且这样搭配总体价格还是比我的碎星套便宜太多。关键是,高属性撑起了我的双抗和血量。再加上天宫技能的加成,天宫综合面板属性非常好看,高性价比绝对如此。
点杀方面,这绝对是力天宫强项。即使不点单秒经脉,天宫的点杀伤害也绝对会惊艳到你。打图天宫的确是有说法的,进场画面还没切换完毕,已经一刀一个强盗结束了,让枯燥的打图变成德芙一般的丝滑享受。
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在中高难度副本、抓鬼、中高天地任务中,天宫的点杀伤害是绝对可以看的,再加上门派自带幻影施法,又飒又爆炸确实体现出了力天宫的风采。不过短板也是有的,点杀连续性较力五庄弱,较花果山强一点。这里也有一些使用的技巧,点杀用2重,休息了就用破血,下回合继续2重但是会提升变3重,即使触发休息也是按2重的休息状态,能继续平砍或用特技。这样保证了点杀的持续能力,适合明显一回合打不死需要持续点的战斗,抓鬼直接3重打下去就完了。总体来说,面伤能力不错,单点爆发更强。
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然后谈谈魔天宫。所有散人物理都面临混队上车难,一票难求的问题,包括我自己玩物理简单任务因为不想带散人物理。但是天宫和花果山可以规避这个问题,他们都有一套魔经脉,义父们,多一门手艺多一条路啊!这绝对是策划对他们的偏爱。
我的魔天宫2100法伤,10%法爆,修炼只有19%,秒单位伤害约为力天宫秒伤的8成,同面板的龙宫单位秒伤只有我的一半。这就导致了,从我个人感受上,魔天宫真比力天宫强太多。力天宫玩得人少的主要原因不是跟其他门派对比的那些短处,而是他们自家就有一套更优秀表现的魔天宫玩法,好上车,输出可观,经常有路人问你什么法伤,骄傲的感觉油然而生。红色电芒下单秒经常破万,有暴击就破几万,这种情绪价值是力天宫完全体验不到的,因此后来我还有一个小号天宫就固定下来只玩魔天宫了。
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当然,多一条路也是有代价的,要双修,要多一套装备。不过有选择总比没选择好,至少对于天宫玩家来说,他们多了一条路子。
投入方面,任何门派的投入都可高可低,一分钱一分货。不过在仙族4傻中,力天宫的投入的确算低的,跟力五庄是差不多水平。用高属性的装备不带任何套装,就已经满足了抓鬼、副本和低星神器的需求了。再加上天宫自身技能和静脉的加成,导致天宫的抗性面板在4傻中是最高的,两者结合使得天宫很适合低投入平民玩,这也是力天宫的福利吧。
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假如你为了好混队做双修天宫的话,那投入会提高不少。魔天宫必备天神套,60-80级的头盔和腰带部位还不算贵,鞋子比较贵,再加上双修炼提升,投入的精力和金钱不会少。
总而言之,只有玩过天宫这个门派才知道它的优势。
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