《火焰纹章:万缕千丝》目前没有多人模式。评论作者认为,本作的队伍构筑与战术系统很适合加入独立的双人对战,让两名玩家分别组建队伍并在专用地图上交锋。
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本作围绕四名核心角色展开,玩家可以分别体验他们的故事,也能在不同路线之间切换,无需先完成一条路线才能进入另一条。游戏还包含探索、角色招募和培养等内容,战斗中的兵种、武器及地形会促使玩家不断调整出战阵容。
评论作者表示,庞大的可招募角色阵容为队伍组合提供了空间,但剧情流程未必能让所有角色同时上场。如果设置单独的多人菜单,玩家便可从已经解锁的角色中选择成员,配置职业和装备,再挑选地图进行对战,同时不必改动原有的单人战役。
文章将《战纹》作为参照。该作的战术战斗更接近《高级战争》,同样采用在网格地图上移动单位、击败敌方部队的基本形式。《战纹》推出时提供本地及在线多人玩法,续作则加入最多四人的合作与竞争模式。
在作者设想中,《火焰纹章:万缕千丝》可以先采用直接的双人战斗模式,限制双方可选角色数量,并允许玩家配置职业和装备。针对过强组合设置约束、加入可选规则,也能让不同队伍拥有更多交手机会。不过,这些内容均是评论作者提出的构想,并非任天堂或开发商Intelligent Systems公布的计划。
作者还提出了新增地图、特殊规则以及地图或战役编辑工具等进一步设想,同时强调多人玩法应当作为独立的可选内容存在。按照这一方案,只想体验四条角色路线和单人战役的玩家不会受到影响,多人模式则可为队伍培养系统提供另一种用途。
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