《魔兽世界:无限》的Beta测试现已上线,花费30美元(约合人民币215元)解锁“天裔精灵”(Skyborne Elves)的玩家可以抢先体验部分内容。不过比起新种族、露营功能和新任务,眼下玩家讨论最热烈的,是游戏加入的光影更新。
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《魔兽世界:无限》提供两种模式:原版经典模式,以及保留原有世界、贴图与模型的升级版,升级版在原版基础之上增加了光照、水面等画面效果。有媒体将这种“保留复古味道、却用现代技术提亮”的思路,类比为SQUARE ENIX近年的HD-2D做法。
新光照带来的视觉变化,让不少玩家沉迷于截图:日出、日落、穿过树梢的光束、薄雾笼罩的森林,都被搬上了社交平台。对于不喜欢这套新外观的玩家,游戏也提供了一键切换回经典模式的选项。
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《魔兽世界:无限》本质上建立在2004年的初代《魔兽世界》之上。将二十余年的光影技术套在老模型上,却并未把整体画面推到违和的“高清重制”方向,这也是它在经典服玩家中引发好评的关键。
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