Rockstar近日公布社区资源指南,对旗下游戏的模组创作列出多项限制,尚未正式发售的《侠盗猎车手6》也在适用范围内。规则涉及剧情与角色改动、跨游戏素材复用、现实地点还原及商业化,引发了对后续模组创作空间的担忧。
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《侠盗猎车手6》一直备受期待,新公布的内容也持续吸引玩家关注。不过,围绕高级版本和实体发行的争议已经引起部分玩家顾虑,模组限制又成为发售前的另一项争议。
模组指南涉及哪些限制
X用户TheNathanNS注意到了这份指南。其适用对象并非只有《侠盗猎车手6》,而是Rockstar旗下所有游戏,主要限制包括以下七项。
一、不得将某款Rockstar游戏中的任何内容用于或复用于另一款游戏。
二、不得修改Rockstar游戏的官方剧情或角色,也不得在其基础上添加更多内容。
三、不得通过修改,让游戏在Rockstar未正式推出相应版本的硬件上运行。
四、不得为官方多人游戏服务制作或传播作弊工具。
五、不得在模组作品中使用受保护的内容或知识产权,包括角色、品牌、音乐等。
六、不得重现现实中的地点,也不得使用真实人物的外貌或声音。
七、不得进行未经授权或滥用性质的模组商业化活动。
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TheGamer对这些限制提出了批评:禁止多人作弊、制止创作者冒充Rockstar官方合作伙伴等要求比较容易理解,但如果按现有规则执行,系列中许多受玩家喜爱的模组创作可能从一开始就无法成立。
其担忧还在于Rockstar过去的执行方式。公司曾叫停大型模组项目,并对涉及部分上述内容的创作者采取行动。因此,不能仅将这些条款理解为公司不认可相关内容、借此免除法律责任的声明。
对PC模组与角色扮演服务器的影响
《侠盗猎车手6》首发仅面向主机,这些限制对首发阶段的影响相对有限。争议更多集中在PC模组:模组一直是Rockstar开放世界游戏PC体验的重要部分,也为这些作品的长期活跃提供了支持。
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相关限制已经涉及现有作品。Rockstar曾叫停试图恢复《给他爱5》删减内容的项目,这些内容此前并未由官方正式推出。
《给他爱5》的NoPixel角色扮演服务器则是另一处争议焦点。它最初源于大型模组项目,如今Rockstar也从中获利。若以这些限制衡量,此类创作当初也可能无法出现。
这份指南并未全面禁止所有修改游戏文件的行为。TheGamer担忧的是,多项限制叠加后,既会压缩模组社区的创作空间,也可能削弱模组对Rockstar后续作品长期活跃度的支持。
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