乐高集团今年在季节建筑线上有了新动作。
一边是 9 月 1 日上市的 11383 镇长庄园,开启了全新的午夜山谷系列,主打哥特、诡异与万圣节风格;另一边是刚刚公布的 11387 假日小屋,归入已运营多年的冬季村庄系列,延续圣诞主题。
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两套国内定价均为 999 元,一个走阴森路线,一个走喜庆路线,放在一起对比颇为直观。
颗粒数与尺寸:镇长庄园略大
11383 镇长庄园共 1420 颗粒,11387 假日小屋为 1354 颗粒,相差 66 颗,多出的部分基本用于建筑本体。
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尺寸方面,镇长庄园成品约 30 厘米宽、27 厘米高、13 厘米深;假日小屋约 28 厘米宽、21 厘米高、14 厘米深。前者立面更高,屋顶与上层的体量更大;后者略矮,纵深反而多出 1 厘米。
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假日小屋虽少了部分颗粒,但加入了一块发光砖,按下屋顶内的开关,可点亮室内圣诞树与窗户,这是两套中仅它具备的功能。
外观:一个热闹,一个阴森
两栋房子的结构有相似之处,中间均为较高主体,两侧向外延伸。但氛围截然不同。
假日小屋采用更多圆角、门廊与凸窗,屋顶覆盖积雪,外墙点缀花环、铃铛与冬青,门外配有马拉雪橇与雪人。圣诞树为独立模型,可单独摆放,也能放进屋内。整体呈现“一家人过节”的节日感。
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镇长庄园则为偏哥特造型,窗户刻意做得歪斜,屋顶与墙面不追求对称,还有一棵树直接穿过建筑生长,远观已有万圣节老宅的气质。它没有雪橇、圣诞树这类独立大型配件,1420 颗粒基本都留给庄园本体。
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室内:差距主要在这里
镇长庄园在室内细节上下了更多功夫。一楼地板下藏有秘密空间,墙上挂画,屋内摆有盔甲与壁炉;二楼设有书架、落地钟等小家具。前后纵深更完整,人仔可直接放入不同房间布置场景。
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假日小屋的处理相对简单。房子中央留出较大开放区域,圣诞树占据不小空间,壁炉、电话、留声机、礼物等细节主要沿两侧排布。因建筑本身不深,房间未完全封闭,二层空间有限,屋顶阁楼主要用于收纳发光砖。
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单看室内可玩性,镇长庄园能摆出的场景与人物互动明显更多。
人仔:假日小屋数量多,镇长庄园造型更特别
11387 配有 4 个人仔作为住户,另含一匹马。11383 仅 3 个人仔,但三人均采用夜光脸部,服装印刷更复杂,女主人使用了新裙装零件。屋内盔甲严格来说可当作第四个角色摆放,不过官方未将其列入人仔数量。
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动物方面,镇长庄园有猫与老鼠,假日小屋则为拉雪橇用的马。两套对比鲜明,假日小屋更像一家人在过圣诞,镇长庄园把人物也一并融入恐怖老宅的氛围。
收藏门槛:老系列 vs 新起点
这是两套产品最大的区别之一。冬季村庄自 2009 年延续至今,已积累十几套。长期收该系列的玩家,今年的假日小屋只是往原有街区再添一栋;而新入坑者若要补齐早期套装,不少只能到二级市场寻找。
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午夜山谷不存在这一问题。镇长庄园是该系列首作,现在开始收集,所有人都站在同一起跑线,之后每年新建筑可继续往旁衔接。
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从产品完成度看,镇长庄园室内更完整,同价下还多拿到部分颗粒与更高的建筑。
假日小屋的卖点同样明确。雪屋顶、马拉雪橇、独立圣诞树、发光砖,且本身属于冬季村庄体系。已收有不少冬季村庄的玩家,假日小屋基本能直接接入现有场景;两端都尚未起步的,镇长庄园作为午夜山谷首套,也省去了向前补齐旧套装的麻烦。
如果是你,会选择每年固定到圣诞继续扩建的小镇,还是今年才开启的阴森山谷?
还是霸气说出那句话——小孩子才做选择,成年人全都要!
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